Si c'est le jpg que tu agrandis, normale ce n'est vraiment pas conseillé...

Si tu as les sources en xcf (ou xcf compressé voir les choix d'extensions!) cela ne pose pas trop de problème.

En svg il faudrait tout refaire en vectoriel pour bien faire...

Bon vu que Blender est fonctionnel avec le pilote radeon (tant qu'on ne touche pas la langue et les fonts texturés... en cours de résolution...) et que j'ai fini de mettre en place la galerie sur mon site, je vais me remettre au taff! et mettre tout ce qui est disponible actuellement dans /téléchargement directement en visuel dans la galerie.

Perso j'ai replacé les images que j'avais mis ici directement dans une galerie à cette adresse pour celles et ceux que cela intéressent -> http://www.srnetweb.fr/SRgaleriesNG/thumbnails.php?album=1 . Je ferais un mise à jour des adresses ici petit à petit...
18 jours plus tard
Salut désolé pour le ping.

Pour la résolution, non je ne l'ai pas en cette taille. 1600x1200 c'est déjà pas avec cette résolution que je travaille habituellement, normalement je fais du 1280x1024 parce que c'est la taille de mes écrans (et/ou du 2560x1024, bien sûr). Désolé, pas possible d'augmenter la résolution sans perdre en qualité, et encore moins de vectoriser pour avoir un SVG qui ressemblerait au bitmap (je sais pas si t'as déjà essayé de vectoriser une image bitmap à la main, ça peut prendre plusieurs jours pour un dessin simple et des résultats plus ou moins foireux, alors imagine pour un truc comme ça, avec des dégradés, des points de partout... c'est juste impossible et de toute façon ça serait moche).

Et malheureusement, pas possible de le refaire directement en vectoriel. A la limite je peux essayer de refaire le truc en gardant les bases à la même tailles (le logo) et en agrandissant juste le reste (fond, lumière, etc...). Si ça te tente, envoie-moi un MP je te ferai ça dès que j'aurai un peu de temps.
Bon... Vu que j'ai enfin trouvé le défaut pour blender avec le clique droit (il faut appuyer sur CTRL+clique droit pour sélectionnez un objet), je pense que je vais pouvoir reprendre les quelques projets perso en attente. Je vais aussi voir ce que je fais pour le concours de blender F1 de cette année...

Sinon Mtax, avec le .xcf il ne devrait pas y avoir de problème, tu peux aussi travaillé sur une résolution plus grande sans problème, la taille affiché n'ayant pas d'incidence réel sur la taille réel de la création. Par contre à l'heure actuel travailler dans de très hautes résolution fait que la taille en mémoire augmente rapidement. La prochaine évolution de GIMP 3 apporte les travaux avec GEGL qui résoudra ce problème car ce qui sera en mémoire ne sera que ce qui est affiché et non pas l'image dans sa taille réel. Le travail sur des images de plus de 10Go ne devraient pas poser de problèmes. Ne rigolez pas, j'ai bosser sur une affiche en A0 qui manger 6Go de ram et saturé ma mémoire virtuel lors de retouches (gros problèmes résolus en ne travaillant que sur quelques calques dans des fichiers à part et en ré-assemblant le tout chez l'imprimeur). Je pense passer à 16Go de ram dans l'année, mais j'ai d'autres dépenses à faire.

Après quelques petits problèmes avec les tuyaux internet de mon hébergeur, je peux de nouveau accepté les créations, photos sur mon site pour celles et ceux que cela intéresses.
En fait je ne fais des trucs que dans la résolution de mes écrans pour une question logique (avoir des fonds d'écran adaptés). Je sais bien que le côté technique ne pose pas de problème (sinon, je ne ferais pas des fonds d'écran en 2560x1024). J'utilise la 2.7 de Gimp, avec GEGL. Mis à part pour de très petits détails, je ne vois pas de différence intéressante avec la version dite stable. En fait, Gimp prend de plus en plus de retard sur Photoshop, il marche à pas de fourmis, ça devient de plus en plus frustrant de voir des tutos pour photoshop et se dire que des trucs qui prennent 2 minutes sous photoshop prennent des heures voir des jours avec Gimp... 🙁
Le problème de gimp c'est qu'il y a eu un manque de développeur pendant un bon moment et que les bases dure du programme on fait que pendant longtemps il ne pouvait y avoir de modifications profonde.

La 2.7/2.8 n'étant là que pour la transition en attendant les gros changements. Actuellement les gros travaux se portant principalement sur les modifications profonde du programme, donc une réécriture pratiquement à 100%.
Personnellement j'attends beaucoup de la nouvelle interface, car je maudis tous les jours le système des palettes non dockables.
un mois plus tard
Bon! vu que blender 2.5 fonctionne avec le pilote libre "radeon" et le "mesa 7.8 (de développement)", pris de fedora 13, avec Fedora 12 comme il faut, j'attaque un nouveau projet de château.

Cette version de blender dispose aussi du système métrique, ce qui pour faire de l'architecture est bien mieux que le système par défaut.

J'ai commencé aussi la reprise des anciens chantiers avec cette version. Il y a aussi ce problème avec mon disque dur bloqué qui m'oblige à reprendre pas mal de chose à zéro le temps que je trouve le moyen de le débloquer.

Donc voici le plan à reprendre et le château en construction :


Et le lien pour les prises de vue et une représentation dessiné :
http://www.histoiredefrance.net/photos-du-chateau-d-amboise-v15.html

Cela devrait servir de décor pour un autre projet autour de fedora, mais pas dans l'immédiat...
5 jours plus tard
VINDICATORs, t'es un grand malade! 😃
J'ai jamais eu la patience pour apprendre la troidé, alors quand je vois des gens qui ont des projets comme ça... Ben ça me troue légèrement l'oignon je dirais. Pressé de voir ce que ça va donner. T'en as pour longtemps?
Voici les premiers travaux :



Et



Encore une fois désolé pour la taille, mais de toute manière tout bon navigateur moderne qui se respecte peut redimensionner dynamiquement!

Actuellement j'attaque surtout les fondations, comme je n'ai accès qu'a un plan en vue de dessus, cela reste compliqué et je dois faire le tri.

J'ai aussi un tri sur mes vielles photos du château, photos qui datent de... euh??? En un temps où les photos numérique étaient de la science fiction 😛... 1986 environs... Je dois avoir dans les 40 photos de cette époque... (quand je pense que maintenant j'ai de quoi faire plus de 2000photos avec mon apn reflex bouarf!)
Pouah c'est précis comme truc dis donc! J'imagine déjà la suite et quelque chose me dit que ça va être impressionnant!
10 jours plus tard
En attendant une nouvelle capture de mon projet (et en espérent retrouver mon dédé pour reprendre ceux en route...), voici le site du record mondial de la prise de vue avec 26GigaPixel
la prise de vue, réalisée le 8 septembre 2009 de la tour nord de l'église Saint Sulpice, a été confiée à deux photographes, Arnaud Frich et Martin Loyer, respectivement spécialistes de la photo panoramique et de la photo urbaine. Équipés d'un Canon EOS 5D Mark II muni d'un téléobjectif de 300 mm et d'un doubleur de focale, pour une focale finale de 600 mm, le tout monté sur un pied panoramique motorisé, ils ont réalisé 2 350 photos de 21 millions de pixels chacune
http://www.paris-26-gigapixels.com/index-fr.html

Site de l'ancien record : http://www.harlem-13-gigapixels.com/

Merci à Clubic.com pour cette information ( http://www.clubic.com ).


Au passage cela me donne des idées... Dès qu'il fera un temps potable j'irais faire un ptit tour pour faire la même chose...

N'habitant pas paris et n'ayant pas du matériel aussi sophistiqué, je devrais pouvoir faire quelque chose de bien manuellement et avec un Canon EOS 1000D avec un objectif de 70-300mm SIGMA DG (premier prix soit dit en passant...). En 10 mégaPixel cela devrait quand même le faire (exemple -> http://www.srnetweb.fr/Telechargements/PhotosTest/IMG_6383.JPG prise juste avant la tempête 27-28/02/2010 du qui à fait tant de dégâts).
Alors, pour continuer la reproduction "fidèle" (mouhais... ça vas être dur quand même, vu que je n'ai pas tout les détails) du château d'Amboise :


Actuellement je travail sur l'ajout des éléments, les détails apparaitrons petit à petit vu que ce sera le plus gros du travail.
2 mois plus tard
Des nouvelles de ton châtal ? J'attends toujours une suite :p
Pas vraiment le temps ces derniers temps, du taff par dessus la tête, compta, du taff à venir par dessus la tête (et prise de tête pour récupérer les données pour bosser...).

Je vais m'y remettre d'ici peut, mais ça avancera au ralenti, vu que je prépare la finalisation du projet sur le centre multimédia pour voiture (Article à venir pour Muffin 3 ou 4 je pense...).
23 jours plus tard
Vu qu'il me manque quelques éléments pour finir la reproduction du château de Chambord, je me suis remis à faire une F1.

Elle ne prendra sans doute pas non plus la route du "F1 blender challenge" (qui à l'air de ne plus être actif pour cette année...) vu les directions prises par ce concours.

On verra plus tard pour savoir quoi en faire.







Il reste quelques détails à résoudre que je ne sais pas faire avec la version 2.52svn de blender, mais cela pourra se faire dès que j'en saurais plus.

En dehors des proportions, ce projet ne respecte pas le règlement 2010 officiel à la lettre et ne devrait pas le faire.

Je ne suis pas aérodynamicien non plus, donc il ne faut pas s'inquiéter sur l'exactitude du projet à ce niveau!

Je vais aussi potasser à fond les textures pour pouvoir avoir quelques choses de mieux que les années précédentes.
De plus comme ce projet est quand même simple à ce niveau, cela vas m'aider pour la reproduction de Chambord.

Enfin voilà.
Je suis épaté par ce que vous arrivez à faire tous! J'aimerais bien maitriser autant un logiciel comme Blender par ex. : )
Bon un petit Wallpaper fait à la rache au boulot entre deux coups de bourre

Qu'en pensez-vous ?

J'peux filer les sources pour ceux qui veulent (les .xcf de GIMP of course)