Bonjour,

Je voulais savoir pourquoi Mandriva (anciennement Mandrake) avait Cedega d'intégré et pas Fedora (Red Hat powaaa) ?

En espérant que la FC7 rocks pour les jeux....
Cedega est un logiciel propriétaire et n'est donc pas présent dans Fedora Core qui n'accepte que des logiciels libres.
+1 littlecharly
Les isos fournis Mandriva ne sont pas libre stricto sensu excepté la version "open source" sans trucs proprio -enfin, à vérifier-
Idem pour Ubuntu, OpenSuSE qui intégrent des modules proprios.
4 mois plus tard
littlecharly wrote:Cedega est un logiciel propriétaire et n'est donc pas présent dans Fedora Core qui n'accepte que des logiciels libres.
moi perso je pense que la communauté fédora devrais songer a l'option éventuelle de récolte de dons afin de pouvoir tout de même intégrer cédega dans fedora ou éventuellement pouvoir interresser les developpeurs ayant les connaissances requises pour pouvoir
developper et intégrer un logiciel permettant de jouer a n'importe quel jeux windows correctement sous fedora.

de plus beaucoups de gamers n'attendent que cela etant donné que pour la pluspart c'est un des point qui les rebute le plus de passer sous linux.

et en y regardant de plus près franchement ca me ferait moins mal de faire un don qui servirait a tous le monde plutot que de payer un windows juste pour les jeux...

à réflechir...
Je crois que tu ne comprends pas Cedega est un logiciel propriétaire ce qui est contraire à Fedora.

Pour répondre à ta première question, mandriva a intégré cedega dans sa version payante c'est à dire la Powerpack+ à 69.90 euros. Fedora est gratuit.

Sinon une version de cedega est dispos en version gratuite sans Point2Play. La payante avec Point2Play coute 15 dollars et tu peux y adjoindre toutes les anciennes versions si tu veux.

Note : que cedega avec Point2Play soit inclus avec mandriva n'a pas résolus ni ces défauts, ni ces problèmes sur certaines installations de jeux.Et si tu veux te faire la main rien ne t'empêche d'utiliser wine http://www.winehq.com

Edit : de toute manière les choses vont changer d'ici peu, Microsoft ayant plus que verrouillé sa version directX10 sur Vista. va falloir faire un choix.
merçi de ces précisions 🙂

wine j'ai déja essayé mais pose probleme si besoin de changer de cd en cours d'install ou de jeu (quand le jeu tourne) 🙁

bha reste à esperer que les developpeurs de jeux se tourneront vers linux...

A+ 😉
Cedega il existe une version gratuite il ne faut pas l'oublier, mais je pense aussi qu'il ne faut pas l'intégrer dans Fedora vu que la version Cedega est payante et que seul Cedega-small est gratuit.
Ca n'est pas une question de gratuit ou payant. cedega n'est pas libre, donc exit.
cedega est base sur wine, qui, lui, est libre. Utilisez wine.
wine j'ai déja essayé mais pose probleme si besoin de changer de cd en cours d'install ou de jeu (quand le jeu tourne)
J'ai proposé quelques pistes dans la partie Jeux du forum.
cool1970 wrote:de plus beaucoups de gamers n'attendent que cela etant donné que pour la pluspart c'est un des point qui les rebute le plus de passer sous linux.

et en y regardant de plus près franchement ca me ferait moins mal de faire un don qui servirait a tous le monde plutot que de payer un windows juste pour les jeux...

à réflechir...
Tout à fait d'accord... !!!!


Il n'existe pas un dépôt qui a cedega?
Bon c'est vrai.. c'est payant... un peu dommage car comme dit le manque de jeux sous linux repousse des gens!!!
Le cvs de cedega est en libre acces, mais pas son rpm.
Libre a quiconque de le compiler, de se faire un rpm, mais pas de le redistribuer.
Pour simplifier la compilation un spec de cedega est presque fini il me semble, il permet à partir des sources de se faire un rpm, pour soi, de cedega
Si vous voulez jouer à des jeux développés pour tourner sous windows, bah.. utilisez windows... Si vous ne faites pas la différence entre un logiciel libre et un logiciel gratuit, linux n'est pas fait pour vous et vous ne serez pas les bienvenus dans le monde du libre et en particulier au sein de la communauté Linux.

Fedora est une distribution constitué à 100% de logiciels libres (et pour les gens qui veulent l'être).
@yohann : tu fait comment dis moi pour lire un dvd ?
Tu utilise uniquement ton lecteur de salon ? ou tu redémarre sous windows par ce que tu ne veux pas installer libdvdcss ?
De même pour tes mp3 : http://forums.fedora-fr.org/profile.php?id=1935 ...

De plus :
- libre a chacun de faire ce qu'il veut de sa Fedora.
- la compatibilité des jeux est un frein au passage pour beaucoup de monde à un système de qualité.
Netzack, je pense avoir répondu plus haut, achete une version de cedega (le dollars est plus bas que l'euro).
sereinity wrote:@yohann : tu fait comment dis moi pour lire un dvd ?
Tu utilise uniquement ton lecteur de salon ? ou tu redémarre sous windows par ce que tu ne veux pas installer libdvdcss ?
De même pour tes mp3 : http://forums.fedora-fr.org/profile.php?id=1935 ...
Je vais beaucoup au cinéma.
J'encode mes CD en ogg vorbis et j'ai acheté un lecteur portable qui lit ce format (c'est pas l'ipod...).

Mais tu as raison, aujourd'hui l'interopérabilité n'est hélas pas obligatoire. Mon avis est que les formats de fichiers non ouverts devraient êtres illégaux car les données devraient appartenir aux utilisateurs et non aux éditeurs de logiciels (j'ai acheté mon DVD, j'ai acheté mes mp3 et j'estime qu'il m'appartiennent et avoir le droit de lire ces données légalement acquises sur le système de mon choix.

En attendant que cela arrive (ça arrivera, c'est certain), j'utilise en effet libdvdcss et le format mp3 et xvid par exemple, qui ne sont pas libres.

Il faut différencier les données et les logiciels dans le problème de l'interopérabilité.
Je pense que les données doivent pouvoir s'échanger quelque soient les systèmes. C'est le principe de l'interopérabilité des systèmes.
En revanche, je ne pense pas qu'une application devrait obligatoirement pouvoir être exécutée sur tous les systèmes.

Par exemple, j'ai une console Wii. Quand j'achète un jeu Wii, je ne m'attends pas à pouvoir le faire tourner sur une PS3. Par ailleurs ça ne me choque pas que Wii Sport ou Super Mario ne soit pas disponible sur PS3. C'est un choix de l'éditeur, tout comme le choix de Microsoft de ne pas développer une version de sa suite office sur Linux.

Bref, Linux n'est pas Windows. Et ce n'est surtout pas un Windows gratuit. Je pense que la question à se poser n'est pas : pourquoi les joueurs ne migrent pas sous Linux ? Mais : pourquoi les éditeurs de jeux ne s'intéressent pas à la plate-forme Linux ?...

Je vois mal la différence entre installer Cegeda et intaller Windows (par rapport à la philosophie du libre). C'est un peu comme quelqu'un qui se prétend écologiste mais qui veut quand même garder son 4X4 et sa piscine…
le mp3 est libre (énième fois dit sur le fofo) en france
http://fr.wikipedia.org/wiki/Mp3
ce sont les constructeurs de lecteurs qui doivent payer la licence SEULEMENT et non l'utilisateur

ainsi que xvid !!!!
http://fr.wikipedia.org/wiki/Xvid

qui lui est completement libre

*remontée*
je vois mal la différence entre installer Cegeda et intaller Windows (par rapport à la philosophie du libre). C'est un peu comme quelqu'un qui se prétend écologiste mais qui veut quand même garder son 4X4 et sa piscine…
par contre, je vois pas pourquoi quelqu'un qui utilise GNU/linux, pourrait pas s'offrir le luxe de se payer des jeux completement propriétaires et donc est dans l'obligation d'avoir un adapteur ou windows. Ce que tu dis me parait erroner, on est pas la pour cracher sur le propriétaire, on fait pas de la politique !!!! on est là pour se battre pour pouvoir combiner le monde propriétaire et libre !!!! Car on est des consommateurs !

GAME POWA !
yohann wrote:Je vois mal la différence entre installer Cegeda et intaller Windows
Un jeu + cedega version payante heu disons =70 €
Un jeu + Windows = 350 €

Moi je vois la différence.
le mp3 est libre (énième fois dit sur le fofo) en france
http://fr.wikipedia.org/wiki/Mp3
Lis bien : http://fr.wikipedia.org/wiki/Mp3#Licence et tant qu'on y est http://en.wikipedia.org/wiki/MP3#Licensing_and_patent_issues
mp3 n'est pas libre, ca n'est qu'une illusion. Tu te voiles la face si tu penses le contraire.
ce sont les constructeurs de lecteurs qui doivent payer la licence SEULEMENT et non l'utilisateur
Oui enfin les constructeurs ( http://www.mp3licensing.com/royalty/hardware.html ) et les editeurs de logiciels (http://www.mp3licensing.com/royalty/software.html) reportent le cout sur leurs clients respectifs. Sois sure que quand tu achetes un IPod - ca marche aussi avec cowon, sony et les dieux savent quels autres constructeurs plus ou moins connus - en France, tu payes une parties des royalties qu'apple doit reverser a Thomson.

Quant a xvid, etant donne qu'il est base' sur mpeg4, qui est lui aussi brevete, il est tout aussi libre de mp3.
Anvil wrote:Quant a xvid, étant donne qu'il est base' sur mpeg4, qui est lui aussi brevete, il est tout aussi libre de mp3.
Xvid est bien libre, depuis la version 1.0, et distribué sous GPL. De toute façon, les brevets logiciels n'ont pas de valeur en Europe.
L'inconvénient de la version gratuite de Cedega, c'est que je connais personne pour qui la compilation marche.

D'ailleurs, pour revenir à la question de base : certes on ne peut pas intégrer Cedega à Fedora car il n'est pas libre, mais il pourrait avoir sa place sur le dépot Livna (la version gratuite j'entends) qui est rempli de trucs non libres (pilotes NVIDIA par exemple) et même illégaux (l'utilisation libdvdcss est illégal en France si je dit pas de bêtises).
Je crois qu'il n'est pas légal de redistribuer une version binaire, et donc des rpms, de cedega gratuitement. C'est pour ça qu'il n'est pas intégré à Livna.
En fouillant sur le net tu en trouveras, de la même façons que tu trouves des logiciels windows craqués...
Xvid est bien libre, depuis la version 1.0
D'aussi loin que je me souvienne - c-a-d avant les versions 0.9 - il m'a toujours semble que xvidcore etait libre... enfin dans notre partie du monde. Et c'est en tout cas ce que l'equipe xvidcore clame. Tout excellent codec qu'xvid soit, dans la mesure ou il est base sur mpeg4.. on retombe sur nos pattes et tu peux reprendre le cas de mp3 que je decrivais plus tot.
distribué sous GPL.
Et c'est bien un probleme ca. Dans la mesure ou mpeg4 est brevete aux etats-unis (et meme en europe : l'OEB delivre des brevets logiciels depuis des annees en depit du bon sens et de ses propres regles. Cependant ces brevets n'ont aucune valeur legale.. allez comprendre..), les implementations d'xvid ne sont donc pas librement distribuables dans certaines parties du globe. Cet etat de fait entraine la violation d'un des articles de la licence GPL.

Le raisonnement est similaire avec lame, etc.
De toute façon, les brevets logiciels n'ont pas de valeur en Europe.
Oui mais, ne te crois pas a l'abris. Les pro-brevets font force de manoeuvres obscures au sein du parlement et du conseil des ministres europeens. Comme je le disais au dessus, l'OEB (l'Office Europeen des Brevets) accepte deja le depot de brevets logiciels, plus que certainement dans l'espoir qu'ils soient prochainement declares valables.
par contre, je vois pas pourquoi quelqu'un qui utilise GNU/linux, pourrait pas s'offrir le luxe de se payer des jeux completement propriétaires et donc est dans l'obligation d'avoir un adapteur ou windows. Ce que tu dis me parait erroner, on est pas la pour cracher sur le propriétaire, on fait pas de la politique !!!! on est là pour se battre pour pouvoir combiner le monde propriétaire et libre !!!! Car on est des consommateurs !
Je ne crache pas du tout sur les jeux propriétaires. J'ai par exemple acheté UT2004 qui tourne en Natif sous Fedora 64bits. J'avais aussi Quake III Arena. Nous sommes des consommateurs, certe. Et en tant que consommateur, nous pouvons essayer de consommer intelligement.

Il y a malheureusement tres peu de jeux qui tournent en Natif sous Linux (on a quand même deux des trois meilleurs moteur 3D du moment qui tournent sous Linux, le troisième étant le celui de Crytek), mais je ne pense pas que l'émulation d'un système concurrent encouragera les éditeurs à developper des versions natives pour Linux.

En revanche il faut faire savoir aux éditeurs de jeux qu'il y a un marché sous Linux. Il faut leur dire que nous voulons jouer à leurs jeux sous Linux et que nous sommes nombreux dans ce cas (pétitions, lobbing, etc.). Et plutôt que d'aider des projets comme Cedega, pourquoi ne pas encourager les initiatives de jeux libres ?
Cher Anvil, il me semble bien que Xvid est "compatible" MPEG-4, et non basé dessus (contrairement à DivX).
Concernant le projet de brevets en Europe, même si ils ne sont pas encore en vigueur, je suis très inquiet aussi. 🙁
Quand au brevets déposés avant qu'une loi soit votée, sont t'ils valables ?
yohann wrote:En revanche il faut faire savoir aux éditeurs de jeux qu'il y a un marché sous Linux. Il faut leur dire que nous voulons jouer à leurs jeux sous Linux et que nous sommes nombreux dans ce cas (pétitions, lobbing, etc.). Et plutôt que d'aider des projets comme Cedega, pourquoi ne pas encourager les initiatives de jeux libres ?
justement, comment attirer des gamers sous linux ? en apportant une intéropérabilité quel qu'elle soit !!

meme si on est encore obligé d'user d'outils qui sont compatibles microsoft!

MAIS plus il y aura de joueurs sous linux, plus le marché s'ouvrira ! (cedega perdra peut etre meme pas le marché car y'aura toujours des jeux incompatibles), donc ce qu'il faut faire, c'est acheter les jeux sous linux (en plus ce sont meme pas les plus merdiques) et utilisé cedega au lieu de windows (plutot que de mépriser cedega et les jeux compatibles windows, et donc de boycotter windows et pas cedega)

Plus on prouve qu'on peut se passer aisément de windows meme en achetant un jeu compatible windows , plus ils ouvriront le marché des jeux a linux donc faut quand meme utilisé cedega pour montrer qu'on en veut !

les pétitions pour moua ça reste du pipotage, y'a que l'action qui agit !
yohann wrote:Il y a malheureusement tres peu de jeux qui tournent en Natif sous Linux
Il y a énormément de bons jeux libres (ou au moins distribué gratuitement) qui existent sur Linux.

J'y croyais pas vraiment non plus, jusqu'à peu, pour moi les jeux linux, c'était des jeux de plateforme 2D ou des jeux de cartes..
Mais ça a bien changé. Il y a qu'à regarder Nexuiz, Glest,... Ces jeux ne sont pas loin d'être du niveau de jeux commerciaux et sont totalement libres.
Si on ajoute à ça des jeux non libres comme True Combat: Elite ou Savage, c'est quand même pas mal.

Je vous invite à aller voir là:
http://doc.fedora-fr.org/Cat%C3%A9gorie:Jeux
http://www.jeuvinux.net/listejeux.php3
http://jeuxlibres.net/

C'est vrai que quand on a une Wii, on va pas vouloir faire tourner des jeux X-Box dessus évidemment, parceque c'est pas possible techniquement alors on y pense même pas. Mais Entre Linux et Windows, on a, pour certain cas, cette possibilité alors autant en profiter..
Cher Anvil, il me semble bien que Xvid est "compatible" MPEG-4, et non basé dessus (contrairement à DivX).
Je cherche une maniere polie de te montrer l'oxymore qui regne au sein de cette phrase....
Anvil wrote:
Cher Anvil, il me semble bien que Xvid est "compatible" MPEG-4, et non basé dessus (contrairement à DivX).
Je cherche une maniere polie de te montrer l'oxymore qui regne au sein de cette phrase....
oxymoron! ça fait plus culturé ! 😉


@Noee

il y a moult jeux qui ont été porté sous linux comme neverwinternight et ses addons (pas tous je crois) et d'autres jeu type UT !

http://www.trustonme.net/didactels/264.html

^^
folliked wrote:oxymoron! ça fait plus culturé ! 😉
:lol:
Et en V.O. ? ????????, ça c'est encore plus « culturé ».
J'adore ces fils qui commencent par des questions prosaïques sur des jeux et finissent en cours de langue :lol: !
Anvil wrote:
Cher Anvil, il me semble bien que Xvid est "compatible" MPEG-4, et non basé dessus (contrairement à DivX).
Je cherche une maniere polie de te montrer l'oxymore qui regne au sein de cette phrase....
Ben moi je vois une grosse différence entre un codec (DivX) qui utilise les specs d'un format proprio, et un codec basé sur un autre codec open source qui est compatible avec le MPEG-4.(Xvid) Pas toi ? Donc, oui, Xvid est bien open-source. :roll:
Ben moi je vois une grosse différence entre un codec (DivX) qui utilise les specs d'un format proprio, et un codec basé sur un autre codec open source qui est compatible avec le MPEG-4.(Xvid) Pas toi ?
Non, j'en vois aucune. MPEG4 est une norme, avant tout, pas une implementation. Si t'es compatible, quelque part, c'est que tu bases dessus, non ? C'est pas parce qu'on utilise un vocabulaire different qu'on dit des choses contradictoires....
@Anvil. Sujet délicat que celui là (mais néanmoins important) de la compatibilité des formats libre / proprio. :hammer:
tout de facon c'est a nous de prouver qu'on veut que du libre 🙂

et faire la promotions des distri gnu/linux :-D
cool1970 wrote:merçi de ces précisions 🙂

wine j'ai déja essayé mais pose probleme si besoin de changer de cd en cours d'install ou de jeu (quand le jeu tourne) 🙁

bha reste à esperer que les developpeurs de jeux se tourneront vers linux...

A+ 😉
pour les cd regarde dans la doc sur world of warcraft sur ubuntu-fr.org tu trouvra ton bonheur

faut pas hésiter à faire des recherches ! 😉
Refuznik wrote:Je crois que tu ne comprends pas Cedega est un logiciel propriétaire ce qui est contraire à Fedora.

Pour répondre à ta première question, mandriva a intégré cedega dans sa version payante c'est à dire la Powerpack+ à 69.90 euros. Fedora est gratuit.

Sinon une version de cedega est dispos en version gratuite sans Point2Play. La payante avec Point2Play coute 15 dollars et tu peux y adjoindre toutes les anciennes versions si tu veux.

Note : que cedega avec Point2Play soit inclus avec mandriva n'a pas résolus ni ces défauts, ni ces problèmes sur certaines installations de jeux.Et si tu veux te faire la main rien ne t'empêche d'utiliser wine http://www.winehq.com

Edit : de toute manière les choses vont changer d'ici peu, Microsoft ayant plus que verrouillé sa version directX10 sur Vista. va falloir faire un choix.
bien vu. si tout les devel reflechirais et feraient des jeux openGL 🙁

vista est un pas de plus vers la monopolisation voulue de m$ dans le monde pc.

en meme temps si ça peut en faire reveiller quelques uns...

aller on veut du NATIF LINUX !!!
mouais ou une balle dans le pied ! 8-)

microsoft craint de ne plus etre le n°1 dans tous les domaines qu'il exploite ... M$ a peur !

d'aileurs le gars de msn search a la porte ! tout ça parce qu'il a pas réussi a foutre une claque a gougoule :hammer:
De quoi une boite qui possede un tresor de guerre de 60 milliards de dollar peut-elle avoir peur... je me le demande.

Quant a OpenGL, je doute qu'il ait un quelconque avenir dans le milieu professionnel. Quand on voit le support quasi inconditionnel des constructeurs envers directX.. et quand on voit directX meme.. On se dit parfois qu'OpenGL aura bien du mal.
Je suis bien de ton avis Anvil, je me demande si l'OpenGL va encore résister longtemps face à directx.
Désolé de vous contredire mais si vous pouviez commencer à faire la distinction opengl==direct3d et pas DirextX.
Dans le domaine professionnel, opengl fonctionne bien je vous rassure (en tout cas pour l'instant merci les biblio de sgi). Quant au constructeurs de carte, bah désolé mais ils fournissent les outils http://developer.nvidia.com/page/tools.html
Oui c'est vrai excuse moi c'est un abus de langage. J'essayerais de faire plus attention à ce que je dis :roll: