Mouhais... Ne dit pas ce que je n'ai pas dit! Je parle de Counter Strike, pas autres chose!
Après je ne compare pas vu que COD 4 et autres ne tournent que sur MS windows et les consoles (un FPS en console mon dieu que c'est merdique...).
Quand un jeu du commerce est porté sous GNU/Linux il se comporte très bien (bon sauf l'histoire avec pulseaudio, mais là c'est une autre histoire...). Quand tu vois les moteurs de jeux qui tournent et peuvent tourner aussi sous GNU/Linux, c'est dommage que ceux qui s'en servent ne font pas de portage! Exemple :
http://www.ogre3d.org/gallery/
Quand tu vois les films qui servent à faire des effets spéciaux, des grilles de calculs, etc... qui tournent sous GNU/Linux... Pourquoi commercialement cela ne serait pas viable?
Tu parle de COD4 (perso je préfère l'émotion du jeux basé sur la seconde guerre mondiale, cela me fait toujours un gros pincement au cœur que je ne retrouve pas dans un jeux de guerre moderne ou futuriste...) qui est fait par une, voir plusieurs, équipe(s) qui bosse dessus 8/10h sur 24 pendant un ou deux ans à plein temps et payés grassement! et des passionnés qui font leurs taff dans leurs coin pendant quelques heures dans la semaine payer au lance pierre quand c'est pas de leurs poche... Ce n'est pas comparable! ETQW est dans le même cas que COD4...
DirectX n'est pas une obligation, d'ailleurs pourquoi avoir tout balancé sur une seule suite d'API alors qu'il y avait des standards ouvert à tous? Parce qu'a époque charnière OpenGL et autres, par exemple, n'ont pas bouger leurs cul et qu'ils ont laissé passer leur chance à trop vouloir rester dans leurs petit monde professionnel...
Je rappel aussi que MacOS à le même problème... Au lieu de piquer des sous parce que les gens sont C.... (->
http://www.youtube.com/watch?v=bm6eTPsmaSg DSL ayant des lenteurs avec la balise vidéo et le pilote "radeon", j'ai pas mis la version normalement dispo sur dailymotion en openvidéo...) de jurer que par MS windows et rien d'autre, les antitrust aurait mieux fait de leurs imposer d'ouvrir ou porter DirectX à tout le monde... enfin bon...