Non, il est pas Libre.
Par contre j'ai pas réussi à le faire tourner sous Fedora :/ Obligé de le faire sous Ubuntu, la lose...
Je sais pas si c'est moi qui suis nul ou pas.

Essayez la démo avant de l'acheter, pour savoir si ça tourner.
Je l'ai installer sur ma fedora 10 et le jeux fonctionne très bien,le seul problème c'est le son qui sature un peu,je pense que cela vient de pulseaudio mais je n'en suis pas sur.
J'ai essayé de le lancer avec la commande:
padsp WorldOfGoo
mais ça ne change rien
Si quelqu'un a une solution ça serai vraiment cool 🙂
hello,
je viens de tester la demo sur fedora 10 (j'ai enleve pulseaudio) et le jeux fonctionne super bien, c'est installé sans problème à partir du rpm, et effectivement trés rigolo et addictif :p
je pense certainement l'acheter histoire de récompenser ce studio de jeux !
Désactivé Pulseaudio, il met la zone pour le jeu (vu sur le forum et linux-fr).
Refuznik wrote:Désactivé Pulseaudio, il met la zone pour le jeu (vu sur le forum et linux-fr).
Chez moi il tourne trés bien (Fedora 10 64 bits, et Pulseaudio pourtant activé).
Les problèmes avec Pulseaudio dépendent pas mal du hardware, d'après ce que j'ai lu.
Enfin, ça n'empêche pas que le concept de Pulseaudio, de vouloir du mixage de sources audio en espace user est une perte de temps, à mon avis.
Ce genre de truc devrait être fait par Alsa directement... Bref c'est Alsa qui devrait être amélioré pour faire ça.

Pour en revenir à World of Goo, il est vraiment génial ce petit jeu, et au prix qu'il est vendu, ça vaut le coup de soutenir des développeurs qui font l'effort de supporter la plateforme Linux.
Sympa effectivement.
Par contre, pour qu'il tourne sous Fedora 10 64 bits (ce qui est également mon cas), il faut installer les bibliothèques mesa-libGL et mesa-libGLU en 32 bits. (source : forum 2dboy)
Bon jeu
Encore une précision, il tournait avec wine au pire... et acheter la licence donne droit au téléchargement des versions linux, mac et M$ Wdobe...
Moi je l'ai acheté sous Steam, du coup je suis punit de version linux 🙁

Quelqu'un qui l'a acheté directement sur le site de 2dboy voudrait-il bien me MP le lien pour d/l la version linux ?
Même sans pulseaudio (déinstallé) il merdoie vraiment beaucoup chez moi... injouable ... 🙁🙁🙁

un petit coup du log, si quelqu'un a une idée...

il est à noter que
[t=0.00] Using audio driver: alsa
[t=0.00] Failed to read persistent data from "/home/Ivana/.WorldOfGoo/pers2.dat"!
[t=0.00] Locale fr_FR.UTF-8 matched to language fr.
[t=0.00] Primary language: fr
[t=0.00] Created 800x600 (32 bpp) graphics surface.
[t=0.00] Created virtual viewport of size 800(+0)x600(+0)
[t=0.00] Using audio driver: alsa
[t=0.00] resized from 800x600 to 800x600
[t=0.00] loading game (version 1.40linux)...
[t=1.58] could not load image "res/images/flags/xx"
[t=4.66] Game paused...
[t=4.66] FileOpen("res/levels/MapWorldView/newmail.anim.binltl", 17, 0xb762bf64) failed!
[t=4.66] FileOpen("res/levels/MapWorldView/MapWorldView/rot_1rps.anim.binltl", 17, 0xb762bf64) failed!
[t=4.66] Game resumed after 1.646 seconds
[t=5.14] fps=8.6 ups=48.2
[t=8.80] loading game complete.
[t=8.84] FileOpen("res/levels/IslandUi/newmail.anim.binltl", 17, 0xbf83d884) failed!
[t=8.84] STATE TRANSITION: INIT --> WORLD (after 9 sec)
[t=9.47] WARNING: skipping 16 simulation frames!
[t=10.33] fps=11.2 ups=46.7
[t=15.35] fps=5.4 ups=50.2
[t=20.42] fps=6.9 ups=51.0
[t=25.47] fps=8.5 ups=49.7
[t=29.55] Saving persistent data...
[t=30.49] fps=7.2 ups=50.4
[t=30.49] STATE TRANSITION: WORLD --> LOADING (after 22 sec)
[t=30.49] Game paused...
[t=30.49] warning: duplicate ids in scene file (gooWaterRight)
[t=30.49] FileOpen("res/levels/island1/island1/ocdFlagWave.anim.binltl", 17, 0xbf83d664) failed!
[t=30.49] FileOpen("res/levels/island1/levelpipe_OdeToBridgeBuilder.anim.binltl", 17, 0xbf83d664) failed!
[t=30.49] FileOpen("res/levels/island1/levelpipe_ImpaleSticky.anim.binltl", 17, 0xbf83d664) failed!
[t=30.49] FileOpen("res/levels/island1/levelpipe_FlyingMachine.anim.binltl", 17, 0xbf83d664) failed!
[t=30.49] FileOpen("res/levels/island1/levelpipe_EconomicDivide.anim.binltl", 17, 0xbf83d664) failed!
[t=30.49] FileOpen("res/levels/island1/levelpipe_HangLow.anim.binltl", 17, 0xbf83d664) failed!
[t=30.49] FileOpen("res/levels/island1/levelpipe_Tumbler.anim.binltl", 17, 0xbf83d664) failed!
[t=30.49] FileOpen("res/levels/island1/levelpipe_Chain.anim.binltl", 17, 0xbf83d664) failed!
[t=30.49] FileOpen("res/levels/island1/levelpipe_FistyReachesOut.anim.binltl", 17, 0xbf83d664) failed!
[t=30.49] FileOpen("res/levels/island1/levelpipe_TowerOfGoo.anim.binltl", 17, 0xbf83d664) failed!
[t=30.49] FileOpen("res/levels/island1/levelpipe_RegurgitationPumpingStation.anim.binltl", 17, 0xbf83d664) failed!
[t=30.49] warning: duplicate ids in scene file (gooWaterRight)
[t=30.49] Game resumed after 0.745 seconds
[t=30.49] STATE TRANSITION: LOADING --> ISLAND_MAP (after 0 sec)
[t=30.81] WARNING: skipping 1 simulation frames!
[t=35.50] fps=12.8 ups=50.2
[t=40.55] fps=12.3 ups=49.8
[t=43.19] STATE TRANSITION: ISLAND_MAP --> LOADING (after 13 sec)
[t=43.19] Game paused...
[t=43.19] Game resumed after 1.020 seconds
[t=43.19] STATE TRANSITION: LOADING --> LEVEL (after 0 sec)
[t=43.19] playing level 'GoingUp'
[t=45.62] fps=14.6 ups=49.7
[t=50.64] fps=14.0 ups=50.2
[t=55.67] fps=14.9 ups=50.0
[t=56.92] WARNING: skipping 0 simulation frames!
[t=60.70] fps=7.8 ups=49.1
[t=63.00] aborting level 'GoingUp' (back to island)
[t=63.73] STATE TRANSITION: LEVEL --> ISLAND_MAP (after 21 sec)
[t=65.72] fps=7.8 ups=50.4
[t=67.70] STATE TRANSITION: ISLAND_MAP --> WORLD (after 4 sec)
[t=68.02] WARNING: skipping 1 simulation frames!
[t=70.72] fps=6.2 ups=49.0
[t=72.18] TotalRunningTime = 78 seconds
[t=72.18] Saving persistent data...
[t=72.18] ----- destroying scene factory: -----
[t=72.18] -------------------------------------
[t=72.18] ----- destroying movie factory: -----
[t=72.18]        releasing movie 'levelinfotransition_main' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie 'signpostDlg_loop' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie 'levelinfotransition_out' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie 'gooTransition_in' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie 'signpostDlg_flipin' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie 'gooTransition_loop' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie 'gooTransition_out' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie 'levelFadeOut' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie 'signpostDlg_in' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie 'signpostDlg_flipout' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie 'signpostDlg_out' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie 'signpostDlgIsh_in' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie 'signpostDlgIsh_loop' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie 'signpostDlgIsh_flipin' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie 'signpostDlgIsh_flipout' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie 'signpostDlgIsh_out' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie 'eol_1_in' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie 'levelinfotransition_in' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie 'eol_2_fillwait' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie 'eol_2.5_statsin' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie 'eol_3_handleup' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie 'eol_4_waitclick' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie 'eol_5_handlepull' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie 'eol_6_travel' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie 'eol_7_islandin' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie '2dboyLogo' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie 'MomTextSwap_displayloop' refcount=1
[t=72.18]        releasing movie 'MomTextSwap_swap' refcount=1
[t=72.18] -------------------------------------
[t=72.18] InhibitGnomeScreensaver destructor: killing child process 19014...
Le jeu est très beau, mais le son saccade pas mal chez moi (avec la démo), et sans pulseaudio, je n'ai tout simplement plus de son... en coupant pulseaudio et en lancant alsamixer, je vois que ma carte son s'appelle pulseaudio, ça viendrait pas de là?
Salokyn wrote:Moi je l'ai acheté sous Steam, du coup je suis punit de version linux 🙁

Quelqu'un qui l'a acheté directement sur le site de 2dboy voudrait-il bien me MP le lien pour d/l la version linux ?
Merci aux gens qui m'ont MP 🙂
En fait le son marche parfaitement en changeant la valeur conseillée par le fichier linux_issues.txt, et le jeu et vraiment génial. Pour avoir la liste des fichiers installés :
rpm -ql WorldOfGooDemo
On voit que la conf est dans /opt/WorldOfGooDemo/properties/config.txt, et que ce fichier (très drôle) peut être copié dans ~/.WorldOfGoo(Demo?) pour être customisé (notamment le sound buffer à 4096)
Bonjour, Installé chez moi sans aucun soucis. Le son grésille un peu, mais pas à cause de Pulseaudio: même résultat si il est activé ou désactivé, mais apparemment à cause de Compiz, c'est beaucoup mieux si je le coupe, alors que graphiquement aucun problème même avec compiz d'activé. Des fois, je cherche pas trop à comprendre...

Est ce que vous avez essayé les compléments réalisés par la communauté?
http://goo.fr.free.fr/forum/read.php?7,14
Ah, vous avez un son qui crachouille ? ahah moi non !! héhé Moi,.........je n'ai pas de son du tout 🙁

Sinon le jeu marche impec, et est génial ! Mais avec du son, il doit être encore mieux lol.

Edit : j'ai rien dit, en fait il fallait enlever banshee qui était en pause... Maintenant avec le son il est encore mieu :-D
greg0ire wrote:En fait le son marche parfaitement en changeant la valeur conseillée par le fichier linux_issues.txt, et le jeu et vraiment génial. Pour avoir la liste des fichiers installés :
rpm -ql WorldOfGooDemo
On voit que la conf est dans /opt/WorldOfGooDemo/properties/config.txt, et que ce fichier (très drôle) peut être copié dans ~/.WorldOfGoo(Demo?) pour être customisé (notamment le sound buffer à 4096)
Merci Grégoire !
En effet tout est bien expliqué dans /opt/WorldOfGoo/linux-issues.txt et dans /opt/WorldOfGooDemo/properties/config.txt . On peut même choisir le pilote audio que l'on veut, alors plus d'excuses pour le son qui déconne 😉
On voit que la conf est dans /opt/WorldOfGooDemo/properties/config.txt, et que ce fichier (très drôle) peut être copié dans ~/.WorldOfGoo(Demo?) pour être customisé (notamment le sound buffer à 4096)
nickel merci gregoire 🙂
4 mois plus tard
Alors voilà, je déterre un post vieux d'il y a plusieurs millions d'années mais c'est pour signaler que le rpm d'installation de WorldOfGoo passe de la version 1.40.1 à 1.41... je ne sais pas si cela change fondamentalement quelque chose.

En tout cas, chez moi, pas moyen de le faire marcher... il déteste le bi-écran, et même cette nouvelle version donne les même problèmes: un demi écran de jeux sur l'écran de gauche sans redimensionnement de la résolution, c'est donc un cadre de 800*600 au milieux en hauteur et coupé en 2 dans le sens de la largeur, avec impossibilité d'extraire la souris de là... je dois le tuer avec un Alt+F4... Si quelqu'un a une solution pour moi, ou bien juste une manière simple et rapide de désactiver momentanément le bi-écran...

-EDIT-

J'ai pu partiellement résoudre mon problème en désactivant tout simplement le plein écran dans le fichier de config cité précédement...🙂