Quake war est un Enemy Territory futuriste toujours réalisé par splash damage (moteur quake4).
Annoncé en grande pompe il y a de ça deux ans, les mecs de battlefields ce sont empressé de sortir un concurrent battlefields 2142 . Si tu veux plus screens http://www.nofrag.com/fiches/jeux/etqw/ laisse les vidéos, elles ne sont pas super. Mais j'avais récupéré deux vidéos (sur un serveur américains ingame pour voir le tout tourner) et c'est franchement pas mal. peut-être voir chez IGN http://media.pc.ign.com/media/748/748377/vids_1.html

Par contre :
- celui-ci est payant, il prévue pour win/linux/Xbox.
- prévoir une bonne configuration quant même.
Merci encore pour tes réponses Refuznik ça va être trop fort je le sent même si il est payant c'est pas grave je vais l'acheter, un jeu tournant sous nux comme UT, enfin des entreprises qui comprennent qu'il y a des joueurs sous linux.

Par contre tu vas y jouer sous linux ou windows bien sur si tu es en dual boot.
On a toujours pas de date de sortie ça fais chier.

@+
Quake Wars est développé par Splash Damage qui a aussi dévellopé la partie multijoueur d'Enemy Territory, qui à l'origine devant être un add-on de Return to Castle Wolfenstein, mais la partie solo ayant été jugée trop faible par ID, ils ont décidé de publier la partie multi gratuitement. Cette fois c'est bien un jeu prévu pour être commercialisé, et donc il ne sera pas gratuit.
ET est basé sur le moteur de Quake 3, Quake Wars est basé sur le Doom Engine. Le Doom Engine n'est pas libre, mais le sera peut-être un jour, comme le moteur de quake 3 qui a été récemment libéré par ID. Par contre le jeu ne deviendra probablement jamais entièrement libre, car par exemple pour Quake 3 toutes les textures, models etc ne sont pas libres, seul le moteur l'est maintenant. Le moteur de quake 2 a également été libéré, c'est donc une tradition chez ID, donc il est probable qu'il arrive la même chose un jour au doom engine 😉
Sinon Quake Wars devrait garder le même principe qu'ET, sauf que d'avoir un environnement basé sur la seconde guerre mondiale, il sera basé sur l'univers de Quake, c'est à dire une guerre entre Stroggs et Humains. Les deux camps seront radicalement différents, c'est pourquoi le jeu a pris du retard, car les développeurs prennent plus de temps que prévu à équilibrer les maps.
Sinon dans les jeux payants tournant sous Linux il y a la série des Unreal Tournament 😉 Par contre je ne sais pas si le prochain sera dispo sous Linux.
Une dernière chose, Quake Wars ne devrait pas être dispo sous Linux dès sa sortie, plus d'infos dans cette news.
Merci paulez, que de news ce soir je suis summergé :-D
sinon je trouve ça dommage que UT3 ne soit peut être pas porté sous linux à cause de son écriture complète en directX ça m'ennerve. j'avais lu ça sur wikipedia-fr mais ils disaient le contraire sur wikipedia-en il parlait meme d'une versions mac en tout cas on risque de perdre une entreprise du jeu video sous linux.
Adieu Epic Games snif snif.
Carmack fut le premier a soutenir l'OpenGL, la portabilité, la mises en circulation de ses moteur de jeux en opensource et qui a encouragé le développement des mods en fournissant en plus des outils.

N'oublions pas une chose Id Sofware ou Epic après avoir vendu leur premiers jeux ce sont plus concentrés sur leurs moteurs de jeux. La série des quake et des unreal, si vous préférez ce sont surtout des démos technologiques pour vendre leur moteur à d'autres boites de développement (1 million de dollars le moteur de quake 3 à l'époque). Par contre Carmack après chaque nouveau développement d'un moteur mets les sources de l'ancien à disposition des gens qui le désirent en GPL. C'est pourquoi maintenant on trouve des jeux gratuit comme warsow s'appuyant sur le Quake 2 engine.

paulez si Quake Wars s'appuie sur le doom Engine, il faut préciser que c'est la dernière version doom engine 3 http://fr.wikipedia.org/wiki/Doom_3_engine

Que le dernier Unreal s'appuie entièrement en DirectX n'est franchement pas une nouveauté ça avait été annoncé, il y a deux ans lors de la présentation du développement du jeu.
Une dernière chose, Quake Wars ne devrait pas être dispo sous Linux dès sa sortie, plus d'infos dans cette news.
Pas de nouveauté, tout les jeux id sous linux sont dispos généralement 1 mois après la sortie de la version win.

Vous trouverez aussi un lien pour le site de Quake wars sur le site officiel http://www.idsoftware.com/
Refuznik wrote:paulez si Quake Wars s'appuie sur le doom Engine, il faut préciser que c'est la dernière version doom engine 3 http://fr.wikipedia.org/wiki/Doom_3_engine
Apparement ils ont juste ajouté le megatexture non ? ( qui permet de rendre plus facilement de très grands environnements )
...Je veux pas passer pour un rabat joie, mais il faudrait peut être ouvrir un autre sujet parce que bon! ici c'est surtout pour monter un team! pas pour parler des différences avec les jeux!
Donc, je propose que l'on tienne un calendrier désignant a quel date la team se retrouve sur quel jeu (ex : Lundi soir prochain, défouloire sur OpenArena)
On pourrait aussi ajouter ces dates au calendrier de fedora-fr (si MrTon et autres admin ne sont pas contre)
@ VINDICATORs : je suis dsler c'est moi le fautif qui est bifurqué sur ces jeux encore merci à tous et compter sur moi pour la team, c'est une bonne initiative qui doit aboutir.

@+
Moi aussi je suis partant pour la team, c'est un très bonne idée. 😉
Siruv wrote:@ VINDICATORs : je suis dsler c'est moi le fautif qui est bifurqué sur ces jeux encore merci à tous et compter sur moi pour la team, c'est une bonne initiative qui doit aboutir.

@+
Pas grave :-P faut juste ne pas trop ce disperser :-P
Mouai, bon, la profusion des discussions montre qu'une structuruation s'impose. Il est certain qu'il faudrait déjà se faire quelques rencontre, histoire de tester la motivation. Nénamoins, il me semble qu'un support de repère est inévitable. Aussi, je propose de mettre à disposition de la team potentielle mon espace disque de chez free réservé pour la cration de pages perso. Je sais pas si ça peut être valable ou même intéressant.

En revanche, dans l'éventualité d'un mise en place effective, je précise que je suis à la rue concernant la création de site. Mon expérience s'est limitée au html d'il y a 6 ans (site perso que j'ai abandonné depuis). Donc voila, ce que je peux proposer. Dites -moi si ça peut faire avancer le bazard.
Comme je l'ai mis sur le sujet, j'ai 10/15Go + une BP dédié d'environs 10Mbs (en fait 20, mais il n'y a aura pas que nous là dessus...), mais plusieurs options c'est pas mal non plus 😉! Maintenant c'est pour la même réflexion de ce que tu dit que j'ai lancé ce sujet! Vu que ça faisait un moment que ça tourné autour du pot, mais que personne ne voulais le faire!
Noee wrote:Moi de même. Personnelement je joue beaucoup à ActionCube. Un peu à Tremulous. Par contre ET et TCE sont trop gourmand pour mon pauvre PC, et j'ai jamais réussi à installer Savage..

(...)
oO mais...mais ca tourne sur un 350mhz et une CG de 32mo logiquement? Enfin ET du moins, TCE hum comment dire ... voui c'est pas la même. Mais ET t'es sur?
Bon je voulais proposer une idée.
Pour ceux qui veulent jouer avec d'autres de Fedora-fr il n'ont qu'à mètre fedora-fr avec leur pseudo, il ne restera plus qu'une recherche de joueurs a faire pour se retrouver 🙂
sereinity wrote:Bon je voulais proposer une idée.
Pour ceux qui veulent jouer avec d'autres de Fedora-fr il n'ont qu'à mètre fedora-fr avec leur pseudo, il ne restera plus qu'une recherche de joueurs a faire pour se retrouver 🙂
Je pensai aussi qu'on pourrait mettre "un tag" ffr (ou dans le même genre) devant notre pseudo genre

[ffr]starmad

pour moi. Ça permet de marquer qu'on vient de fedora-fr sans trop changer son pseudo de base.
Voila c'est à ça que je pensais, mais après le pseudo ...
C'est juste une histoire de se mettre d'accord.
Oula sereinity est fatigué... 😉

Pour le tag je prèfere Fedora-fr c'est un peu plus explicite que ffr, mais c'est juste mon avis.
En général, les teams mette leur nom d'équipe sous forme "raccourcie" (plus généralement en premier, mais j'en ai vu après).
Donc je propose comme tag ffr (fedora-fr peut être le nom long et ffr le nom cour) entre crochet [].
Après pour mettre le tag avant ou après le pseudo, j'ai pas vraiment de préférence.

Edit: Si le tag est fedora-fr alors je préfère qu'on le mette après. A mon avis, un nom "trop long" devant change trop le pseudo.

Mais en tous cas, faut se mettre d'accord.

PS je peut aussi fournir un hébergement pour le site web de la team. ( hébergement 1&1 peu utilisé par mon blog 🙂 )
PPS Peut-être que fedora-fr pourrait fournir un sous domaine qui serait dirigée vers les pages web hébergées ailleurs. Ça permettrait de garder un lien "officiel" avec fedora-fr, sans surcharger/encombrer borsalino.