Quake Wars est développé par Splash Damage qui a aussi dévellopé la partie multijoueur d'Enemy Territory, qui à l'origine devant être un add-on de Return to Castle Wolfenstein, mais la partie solo ayant été jugée trop faible par ID, ils ont décidé de publier la partie multi gratuitement. Cette fois c'est bien un jeu prévu pour être commercialisé, et donc il ne sera pas gratuit.
ET est basé sur le moteur de Quake 3, Quake Wars est basé sur le Doom Engine. Le Doom Engine n'est pas libre, mais le sera peut-être un jour, comme le moteur de quake 3 qui a été récemment libéré par ID. Par contre le jeu ne deviendra probablement jamais entièrement libre, car par exemple pour Quake 3 toutes les textures, models etc ne sont pas libres, seul le moteur l'est maintenant. Le moteur de quake 2 a également été libéré, c'est donc une tradition chez ID, donc il est probable qu'il arrive la même chose un jour au doom engine 😉
Sinon Quake Wars devrait garder le même principe qu'ET, sauf que d'avoir un environnement basé sur la seconde guerre mondiale, il sera basé sur l'univers de Quake, c'est à dire une guerre entre Stroggs et Humains. Les deux camps seront radicalement différents, c'est pourquoi le jeu a pris du retard, car les développeurs prennent plus de temps que prévu à équilibrer les maps.
Sinon dans les jeux payants tournant sous Linux il y a la série des Unreal Tournament 😉 Par contre je ne sais pas si le prochain sera dispo sous Linux.
Une dernière chose, Quake Wars ne devrait pas être dispo sous Linux dès sa sortie,
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