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Dernière news : Vous pouvez tester la nouvelle Fedora Linux 38 Beta
Et bien j'ai juste une version qui pose problème, c'est pour Fedora 20 avec la version de la libva. Je cherche où je peux modifier cela, sinon je ferai sans doute des paquets à jours si cela ne pose pas de souci.
AMD R7 5800x X470 64Go DDR4 3.6Ghz, RX5700XT + AMD R7 2700x A320 + 32Go DDR4 3.2Ghz, rx6500xt 4Go
AMD R5 5600g B550 itx, 32Go +AMD R5 2600 A320,1030GT, 16Go + AMD A6 9500 A320, 8Go
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Voilà, en dehors de la version pour F20, les paquets sont prêt et en cours de test.
J'envoie sur le dépôt ceux pour F21 et F22-alpha dès que possible.
J'ai aussi fait quelques scripts grossiers pour la construction automatique des paquets.
Rien de bien folichon pour le moment, c'est surtout les lignes de commandes à la suite. Je l'améliorerai avec, si tout ce passe bien, l'envoie direct sur le dépôt.
Une fois la construction des paquets pour F20 valide, je repart sur une version par semaine si cela vous convient.
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Merci c'est cool ;)
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Bon le transfert pour F21/22/Rawhide est en cours.
Cela devrait être disponible d'ici 18h.
Je travail sur F20 dans la semaine pour corriger le défaut de version de la libva.
Par contre j'ai enlevé les src.rpm et les paquets "debug". Si vous les voulez je le transfert plus tard, car cela me prend trop de temps.
Je vais voir ce que ça donne de faire la construction des paquets par le serveur, si ça ne joue pas trop sur les performances ce sera sans doute plus rapide et plus simple à mettre en place. Sachant que c'est une machine bien moins performante (Serveur = Intel Atom N2800 2 coeurs/4 thread 4Go, contre mon I7 4771 16Go de Ram...), ça doit prendre plus de temps à mon avis. Mais bon ça permettrai d'économiser beaucoup de temps de transfert à mon avis.
Je ferai les tests dans la semaine.
Je vais aussi retravailler le SPEC pour ajouter le nom du dépôt pour ne pas faire l'amalgame avec la version officiel. Je rajouterai aussi une note avec le souci que je rencontre quand je tente de reprendre le .spec officiel et comment je le contourne.
Par contre pour ajouter la liste des modifications du git ça risque d'être chaud vu les changements qui sont fait au jour le jour. Je vous laisse le lien direct pour que vous puissiez voir ce qui est fait : http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/log/
Pour l'heure, je ne rencontre des soucis que dans certains jeux sous STEAM (Verdun, EuroTruck Simulator, TrainFever et Xcom Enemy Unknown), mais je ne sais pas si c'est du au pilote, à KDE 5/Plasma5 ou aux jeux directement... Enfin je m'y pencherai quand j'aurai le temps.
Manque plus qu'à faire fonctionner la prise en charge de l'OpenCL correctement, mais là ça risque de prendre du temps, car ce n'est pas assez complet d'après ce que j'ai vu.
Dernière modification par VINDICATORs (28/02/2015 17:51:07)
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Voilà, j'ai aussi ajouté le dépôt Fedora 22, les fichiers de configuration des dépôts ce trouvent ici : http://www.vind-depot.fr/depot/
A ajouter dans /etc/yum.repo.d (pour rappel).
Je laisse 2 versions inférieurs en cas de souci, donc n’hésitez pas à baisser celle installée en cas de problèmes.
Dernière modification par VINDICATORs (28/02/2015 17:44:34)
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Petite question, pourquoi tu met pas tout ça sur copr? Pour que ça soit plus facile à automatiser?
Linux, ya moins bien, mais c'est plus chèr!!!
Fedora 32 WorkStation sur HP 850 G5
Fedora 32 SilverBlue sur Lenovo Thinkpad Yoga 12
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On verra par la suite le temps de corriger ce qui ne fonctionne pas. Sans compter que ça me permet d'avoir de l’expérience sur pas mal de choses. Mais c'est à voir.
Bon je me souvient pourquoi, j'attends toujours l’acceptation au groupe pour pouvoir le faire... Je vais renouveler ça fait longtemps que je l'avais fait.
Dernière modification par VINDICATORs (28/02/2015 18:57:00)
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Au passage je précise qu'avant de proposer les paquets je les test dans la limite du possible. Du coup est ce que je n'ai pas plus la maitrise de les avoirs sur un espace que je maitrise à 100%? On est pas sur du grand public non plus, du coup il faudrait voir.
À la limite proposer la version "stable" à jour pour des versions plus anciennes de Fedora (par exemple F20 ne verra sans doute jamais la version 10.5 de mesa...)?
Le petit site qui vas avec le dépôt est en route, je mettrai dessus des tests type mis à jours pour pouvoir comparer les avancées.
J'ai trouvé mon souci avec certains jeux/programmes, c'est un problème du à PLASMA5 et le mode fenêtré, ainsi que le mode bi-écran. Cela fait déconner les fenêtres et donc les programmes. J'ai mis en place quelques tests à faire pour voir si je trouve une solution.
Pour les tests ça sera : Tropics (Uningine), Heaven (Uningine), Valley (Uningine) et sous phoronix-benchmark : Unvanquished (si j'arrive à le faire fonctionner correctement). Je pense rajouter FlightGear qui est quand même gourmand par la suite.
Je reste ouvert aux propositions, dans la limite du possible.
Dernière modification par VINDICATORs (01/03/2015 11:52:47)
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J'ai quelques tests qui posent des soucis, je pense que c'est toujours cette histoire avec la gestion des écrans et de la résolution de Plasma5. Après des mises à jours j'ai une partie des soucis qui sont corrigé, mais pas toutes.
Là je travail toujours sur l'exploitation de l'OpenCL, mais même si le support est bon ça ne fonctionne toujours pas avec les logiciels de tests, blender et autres :(. Enfin bon ça avance petit à petit, je n'arrivais pas à en lancer certains avant (exemple smalgpu d'ocltoys). Cela m'étonne quand même vu que le support est normalement disponible depuis F21 chez Fedora... ou alors j'ai pas suivi...
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Je viens de tester l'opencl sous MS windows 8.1 que j'ai en stock, avec la même scène je gagne 8s (9,6s contre 1,4) pour le même résultat. Et en couplant l'I7 haswell et la R9 270x.
C'est dommage de ne pas pouvoir en faire de même sous Linux sans passer par le pilote propriétaire, surtout que normalement c'est là...
Enfin bref ça viendra peut être un jour.
Je rajouterai quelques tests qui fonctionnes, je passe tout par phoronix-benchmark, car cela permet une meilleur présentation et c'est tout de même complet. Mais il reste certains tests qui ne fonctionnent pas et c'est bien dommage.
Je pense que ça vient aussi de la version de Fedora que j'ai, car certains paquets posent des soucis par moment.
Exemples des tests disponible ici :
http://www.vind-depot.fr/Tests-Phoronix/
Je rappel que ces tests seront fait en conditions réels et non optimisées! Qu'il peut y avoir une différence car nous n'avons pas tous accès au même matériels.
Dernière modification par VINDICATORs (01/03/2015 17:40:28)
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Bon le souci avec certains jeux sous Steam et qqes programmes sont sans doute dût à un bogue avec la version de LLVM.
Si quelqu'un sous F21 pouvait confirmer avoir le même genre de souci?
Cela semble bien dû au modes fenêtrés.
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Pour l'instant j'ai testé Oilrush (non steam) ça fonctionné plutôt bien.
Après j'ai tenté besiege (non fonctionnelle mais ça viens pas de mesa), et planetary annihilation mais ne ce lance pas car pas d'opengl 3.2. Après j'ai testé rapidement le jeux solar 2 pas de souci mais c'est pas vraiment un jeux gourmand.
Se soire ou demain je teste half-Live 2, et serious sam 3.
Sinon sur qu'elle jeux tu rencontre des problèmes (voir si je peut tester les mêmes) ?
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Euro truck simulator, heaven en mode fenêtré (marche super bien en plein écran), Verdun et xcom EU, ainsi que train Fever.
J'ai le même genre de comportement avec heaven et valley que le reste, donc je pense que c'est bien la gestion du multi écran/mode fenêtré qui fait planter.
Bon et là j'ai un plantage avec un jeu en plein écran ... Je verra avec la mise à jour des paquets de la semaine.
Marrant j'ai des jeux qui pompent plus qui fonctionnent au poils.
Pas d'Opengl 3.2???!!!
Dernière modification par VINDICATORs (03/03/2015 11:39:30)
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Euro truck simulator, heaven en mode fenêtré (marche super bien en plein écran), Verdun et xcom EU, ainsi que train Fever.
Je testerait heaven, déjà je vais voir si il fonctionne :/
J'ai le même genre de comportement avec heaven et valley que le reste, donc je pense que c'est bien la gestion du multi écran/mode fenêtré qui fait planter.
Bon et là j'ai un plantage avec un jeu en plein écran... Je verra avec la mise à jour des paquets de la semaine.
Je te dirait ce qu'il en est sur ma machine qui est aussi en dual screen.
Je pourrait même bientôt tester avec une intel hd 4600.
Marrant j'ai des jeux qui pompent plus qui fonctionnent au poils.
Mieux optimisé surement ?
Pas d'Opengl 3.2???!!!
En tout cas c'est ce que me dit le jeux.
ce soire je vérifié ça
cat /proc/bus/pci/devices | grep VGA || lspci | grep VGA | colrm 1 4 ; \
cat /proc/cpuinfo | egrep "model name|MHz" ; \
xdpyinfo | egrep "version:|dimensions|depth of" ; \
glxinfo | egrep -A2 "rendering|OpenGL" ; \
uname -sr;
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Ta installé les librairie S3TC libtxn?
Bon j'ai aussi trouvé le souci dans le .spec pour F20, en fait c'est mon script qui faisait pas son totalement son travail.
Je relance l'empaquetage (c'est tout de même plus adapté que "construction" non?) de paquets pour voir si tout est bon.
Je vais continuer cette procédure sur ma machine perso, car elle prend beaucoup trop de temps et de ressources sur le serveur. On verra quand je migrerai vers quelque chose de plus costaud. Et oui un petit Atom ça vaut quand même pas un i7, mais c'est surtout parce qu'il me sature le système trop longtemps. Enfin je testerai jusqu'à la fin pour voir le temps que ça prend, mais en l'état c'est pas l'idéal.
Edit : Les paquets pour Fedora 20 sont ok, donc je termine l'empaquetage de toutes les versions et mets à disposition dans la journée .
Les sources seront disponibles d'ici demain.
J'ai ajouté l'option --no-clean à mock pour ne plus télécharger à chaque fois les environnements. Du coup ça devrait être beaucoup plus rapide pour empaqueter, car il n'y aura plus que les mises à jours à télécharger et installer.
Dernière modification par VINDICATORs (04/03/2015 10:48:19)
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Suite à la vérification, j'ai rajouté une astuce pour l'empaquetage sous Fedora 20... Donc j'ai modifié mon script pour que la version de la libva dans les sources de mesa soit prise en compte sous F20. Je verrai pour l'application du patch si c'est pour Fedora 20 directement dans le SPEC, car ça ne fait pas propre pour le moment.
Au sujet de l'OPENCL, je vais faire aussi une modification dans le SPEC pour voir si ce n'est pas un souci avec la configuration actuel. Le Patch semble ancien et donc je me demande si il ne pose pas plus de problème qu'autre chose.
Dernière modification par VINDICATORs (04/03/2015 10:52:48)
AMD R7 5800x X470 64Go DDR4 3.6Ghz, RX5700XT + AMD R7 2700x A320 + 32Go DDR4 3.2Ghz, rx6500xt 4Go
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Alors... Et bien voilà l'OPENCL FONCTIONNNNNNEEEEEEEEEEEE!!!!!
Il manquait le paquet ocl-devel qui ne s'installe pas par défaut.
Je corrige la doc en conséquence !!!!!!! Je pense que je vais rajouter la dépendance dans le SPEC de mesa pour l'installer, car c'est quand même important à mon avis
. Bon il ne doit pas y avoir que ce paquet, mais il faudra faire quelques recherches.
Je relance les tests pour voir la différence de performance, déjà avec Blender ça tue . Bon par contre ça bogue et fait planter blender à un moment, donc à voir par la suite... C'est dut à l'accélération par le GPU, ça fonctionne si c'est le cpu et pocl qui prend la main.
Voilà le résultat avec Blender et la Radeon :
$ CYCLES_OPENCL_TEST=1 ./blender
connect failed: No such file or directory
Read new prefs: /home/sylvain/.config/blender/2.73/config/userpref.blend
ATTENTION: default value of option vblank_mode overridden by environment.
found bundled python: /home/sylvain/3D/Experimental/2.73/python
write exr tmp file, 1280x1024, /tmp/blender_ZIg2qC/_Scene_RenderLayer_exr
Device init succes
Device init succes
Compiling OpenCL kernel ...
OpenCL kernel build output:
input.cl:135:9: warning: 'NULL' macro redefined
/usr/lib/clang/3.5.0/include/stddef.h:101:11: note: previous definition is here
input.cl:3061:9: warning: implicit declaration of function 'asin' is invalid in C99
input.cl:103:18: note: expanded from macro 'asinf'
input.cl:3066:9: warning: implicit declaration of function 'acos' is invalid in C99
input.cl:104:18: note: expanded from macro 'acosf'
input.cl:3077:6: warning: implicit declaration of function 'fmod' is invalid in C99
input.cl:112:21: note: expanded from macro 'fmodf'
input.cl:20591:2: warning: implicit declaration of function 'vstore_half4' is invalid in C99
input.cl:683:40: note: expanded from macro 'float4_store_half'
input.cl:21223:62: warning: double precision constant requires cl_khr_fp64, casting to single precision
input.cl:1885:26: note: expanded from macro 'M_2PI_F'
input.cl:89:43: note: expanded from macro 'make_float4'
input.cl:21228:63: warning: double precision constant requires cl_khr_fp64, casting to single precision
input.cl:1885:26: note: expanded from macro 'M_2PI_F'
input.cl:89:43: note: expanded from macro 'make_float4'
input.cl:21408:14: warning: double precision constant requires cl_khr_fp64, casting to single precision
input.cl:1885:26: note: expanded from macro 'M_2PI_F'
input.cl:21442:14: warning: double precision constant requires cl_khr_fp64, casting to single precision
input.cl:1885:26: note: expanded from macro 'M_2PI_F'
input.cl:21459:14: warning: double precision constant requires cl_khr_fp64, casting to single precision
input.cl:1885:26: note: expanded from macro 'M_2PI_F'
input.cl:21474:14: warning: double precision constant requires cl_khr_fp64, casting to single precision
input.cl:1885:26: note: expanded from macro 'M_2PI_F'
input.cl:41541:6: warning: implicit declaration of function 'isfinite' is invalid in C99
input.cl:42247:15: warning: double precision constant requires cl_khr_fp64, casting to single precision
input.cl:1885:26: note: expanded from macro 'M_2PI_F'
input.cl:42500:21: warning: double precision constant requires cl_khr_fp64, casting to single precision
input.cl:1885:26: note: expanded from macro 'M_2PI_F'
input.cl:42576:21: warning: double precision constant requires cl_khr_fp64, casting to single precision
input.cl:1885:26: note: expanded from macro 'M_2PI_F'
input.cl:43758:52: warning: implicit declaration of function 'native_tan' is invalid in C99
input.cl:117:17: note: expanded from macro 'tanf'
input.cl:105:32: note: expanded from macro 'atanf'
input.cl:43787:10: warning: double precision constant requires cl_khr_fp64, casting to single precision
input.cl:1885:26: note: expanded from macro 'M_2PI_F'
input.cl:46501:25: warning: double precision constant requires cl_khr_fp64, casting to single precision
input.cl:1885:26: note: expanded from macro 'M_2PI_F'
input.cl:46937:58: warning: double precision constant requires cl_khr_fp64, casting to single precision
input.cl:1885:26: note: expanded from macro 'M_2PI_F'
input.cl:50126:32: warning: double precision constant requires cl_khr_fp64, casting to single precision
input.cl:1885:26: note: expanded from macro 'M_2PI_F'
input.cl:52002:34: warning: incompatible pointer types passing 'ShaderClosure (*)[1]' to parameter of type 'ShaderClosure *' (aka 'struct ShaderClosure *')
input.cl:41956:50: note: passing argument to parameter 'sc' here
input.cl:52489:12: warning: double precision constant requires cl_khr_fp64, casting to single precision
input.cl:1885:26: note: expanded from macro 'M_2PI_F'
Kernel compilation finished in 0.64s.
Compiling OpenCL kernel ...
/tmp/poclS7UnDg/program.cl:52002:34: warning: incompatible pointer types passing 'ShaderClosure (*)[1]' to parameter of type 'ShaderClosure *' (aka 'struct ShaderClosure *')
sd->flag |= bsdf_diffuse_setup(&sd->closure);
^~~~~~~~~~~~
/tmp/poclS7UnDg/program.cl:41956:50: note: passing argument to parameter 'sc' here
ccl_device int bsdf_diffuse_setup(ShaderClosure *sc)
^
1 warning generated.
Kernel compilation finished in 0.60s.
Writing: /tmp/blender.crash.txt
Erreur de segmentation (core dumped)
Donc je pense que c'est juste des bogues à corriger soit dans le noyau, soit dans Clang.
Mais bon c'est sur la bonne voie et au moins parait vivant comparé aux essais précédents .
Dernière modification par VINDICATORs (04/03/2015 12:45:39)
AMD R7 5800x X470 64Go DDR4 3.6Ghz, RX5700XT + AMD R7 2700x A320 + 32Go DDR4 3.2Ghz, rx6500xt 4Go
AMD R5 5600g B550 itx, 32Go +AMD R5 2600 A320,1030GT, 16Go + AMD A6 9500 A320, 8Go
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Ok cool (surtout pour l'opencl vais pouvoir jouer avec un projet d'étude de simulation d'atome).
Pour les jeux j'ai vérifier j'ai au moins la version 3.2 d'opengl. la lib S3TC est bien installé depuis qu'elle est dispos pour Fedora.
Je suppose surtout que le problème viens de Steam, half-life 1 ce lance bien mais pas la version source.
Bon le problème ne concerne pas ce topic.
Sinon pour ce que j'ai testé en fenêtré minecraft, oilrush, heaven tout fonctionne bien avec un bon frame rate.
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Bizarre quand même ta quoi comme carte déjà?
Je pense que les soucis avec l'opencl viennent du fait que ce ne soit que la version 1.1 et pas au moins la 1.2. Bizarrement il me semblait que le support de cette dernière était activé, ça doit pas l'être par défaut.
Par contre je n'arrive pas à vraiment trouver des informations sur le sujet. Du coup je bloque.
Edit : Les dépôts sont à jours, donc n'hésitez pas à tester. Surtout ceux sur Fedora 20.
Pour l'histoire de l'opencl 1.2, pourtant c'est là :
$ clinfo
Number of platforms 2
Platform Name Clover
Platform Vendor Mesa
Platform Version OpenCL 1.1 MESA 10.6.0-devel
Platform Profile FULL_PROFILE
Platform Extensions cl_khr_icd
Platform Extensions function suffix MESA
Platform Name Portable Computing Language
Platform Vendor The pocl project
Platform Version OpenCL 1.2 pocl 0.10
Platform Profile FULL_PROFILE
Platform Extensions cl_khr_icd
Platform Extensions function suffix POCL
Platform Name Clover
Number of devices 1
Device Name AMD PITCAIRN
Device Vendor X.Org
Device Vendor ID 0x1002
Device Version OpenCL 1.1 MESA 10.6.0-devel
Driver Version 10.6.0-devel
Device OpenCL C Version OpenCL C 1.1
Device Type GPU
Device Profile FULL_PROFILE
Max compute units 20
Max clock frequency 1080MHz
Max work item dimensions 3
Max work item sizes 256x256x256
Max work group size 256
Preferred work group size multiple 1
Preferred / native vector sizes
char 16 / 16
short 8 / 8
int 4 / 4
long 2 / 2
half 0 / 0 (n/a)
float 4 / 4
double 2 / 2 (n/a)
Half-precision Floating-point support (n/a)
Single-precision Floating-point support (core)
Denormals Yes
Infinity and NANs Yes
Round to nearest Yes
Round to zero No
Round to infinity No
IEEE754-2008 fused multiply-add No
Support is emulated in software No
Correctly-rounded divide and sqrt operations No
Double-precision Floating-point support (n/a)
Address bits 32, Little-Endian
Global memory size 1073741824 (1024MiB)
Error Correction support No
Max memory allocation 268435456 (256MiB)
Unified memory for Host and Device Yes
Minimum alignment for any data type 128 bytes
Alignment of base address 128 bits (16 bytes)
Global Memory cache type None
Image support No
Local memory type Local
Local memory size 32768 (32KiB)
Max constant buffer size 268435456 (256MiB)
Max number of constant args 0
Max size of kernel argument 1024
Queue properties
Out-of-order execution No
Profiling Yes
Profiling timer resolution 0ns
Execution capabilities
Run OpenCL kernels Yes
Run native kernels No
Device Available Yes
Compiler Available Yes
Device Extensions
Platform Name Portable Computing Language
Number of devices 1
Device Name pthread-Intel(R) Core(TM) i7-4771 CPU @ 3.50GHz
Device Vendor pocl
Device Vendor ID 0x0
Device Version OpenCL 1.2 pocl
Driver Version 0.10
Device OpenCL C Version OpenCL C 1.2
Device Type CPU, Default
Device Profile FULL_PROFILE
Max compute units 8
Max clock frequency 3900MHz
Device Partition (core)
Max number of sub-devices 1
Supported partition types None
Max work item dimensions 3
Max work item sizes 1024x1024x1024
Max work group size 1024
Preferred work group size multiple 8
Preferred / native vector sizes
char 16 / 16
short 8 / 8
int 4 / 4
long 2 / 2
half 8 / 8 (n/a)
float 4 / 4
double 2 / 2 (cl_khr_fp64)
Half-precision Floating-point support (n/a)
Single-precision Floating-point support (core)
Denormals No
Infinity and NANs Yes
Round to nearest Yes
Round to zero No
Round to infinity No
IEEE754-2008 fused multiply-add No
Support is emulated in software No
Correctly-rounded divide and sqrt operations No
Double-precision Floating-point support (cl_khr_fp64)
Denormals No
Infinity and NANs Yes
Round to nearest Yes
Round to zero No
Round to infinity No
IEEE754-2008 fused multiply-add No
Support is emulated in software No
Correctly-rounded divide and sqrt operations No
Address bits 64, Little-Endian
Global memory size 16769396736 (15.62GiB)
Error Correction support No
Max memory allocation 4192349184 (3.904GiB)
Unified memory for Host and Device Yes
Minimum alignment for any data type 128 bytes
Alignment of base address 128 bits (16 bytes)
Global Memory cache type None
Image support Yes
Max number of samplers per kernel 16
pocl warning: encountered incomplete implementation in clGetDeviceInfo.c:149
Max size for 1D images from buffer 0 pixels
pocl warning: encountered incomplete implementation in clGetDeviceInfo.c:151
Max 1D or 2D image array size 0 images
Max 2D image size 8192x8192 pixels
Max 3D image size 2048x2048x2048 pixels
Max number of read image args 128
Max number of write image args 128
Local memory type Global
Local memory size 4192349184 (3.904GiB)
Max constant buffer size 4192349184 (3.904GiB)
Max number of constant args 8
Max size of kernel argument 1024
Queue properties
Out-of-order execution No
Profiling Yes
Profiling timer resolution 0ns
Execution capabilities
Run OpenCL kernels Yes
Run native kernels Yes
Prefer user sync for interop Yes
pocl warning: encountered incomplete implementation in clGetDeviceInfo.c:271
printf() buffer size 0
Built-in kernels
Device Available Yes
Compiler Available Yes
Linker Available Yes
Device Extensions cl_khr_fp64 cl_khr_byte_addressable_store
NULL platform behavior
clGetPlatformInfo(NULL, CL_PLATFORM_NAME, ...) Clover
clGetDeviceIDs(NULL, CL_DEVICE_TYPE_ALL, ...) Success [MESA]
clCreateContext(NULL, ...) [default] Success [MESA]
clCreateContext(NULL, ...) [other] Success [POCL]
clCreateContextFromType(NULL, CL_DEVICE_TYPE_CPU) No devices found in platform
clCreateContextFromType(NULL, CL_DEVICE_TYPE_GPU) Success (1)
Platform Name Clover
Device Name AMD PITCAIRN
clCreateContextFromType(NULL, CL_DEVICE_TYPE_ACCELERATOR) No devices found in platform
clCreateContextFromType(NULL, CL_DEVICE_TYPE_CUSTOM) No devices found in platform
clCreateContextFromType(NULL, CL_DEVICE_TYPE_ALL) Success (1)
Platform Name Clover
Device Name AMD PITCAIRN
ICD loader properties
ICD loader Name OpenCL ICD Loader
ICD loader Vendor OCL Icd free software
ICD loader Version 2.2.3
ICD loader Profile OpenCL 1.2
Dernière modification par VINDICATORs (04/03/2015 13:51:16)
AMD R7 5800x X470 64Go DDR4 3.6Ghz, RX5700XT + AMD R7 2700x A320 + 32Go DDR4 3.2Ghz, rx6500xt 4Go
AMD R5 5600g B550 itx, 32Go +AMD R5 2600 A320,1030GT, 16Go + AMD A6 9500 A320, 8Go
Rpi4 4go
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Bon j'ai trouvé mon souci avec steam, il faut retirer les fichiers suivant :
rm ~/.local/share/Steam/ubuntu12_32/steam-runtime/i386/usr/lib/i386-linux-gnu/libstdc++.so.6 \
~/.local/share/Steam/ubuntu12_32/steam-runtime/i386/lib/i386-linux-gnu/libgcc_s.so.1 \
~/.local/share/Steam/ubuntu12_32/steam-runtime/amd64/lib/x86_64-linux-gnu/libgcc_s.so.1 \
~/.local/share/Steam/ubuntu12_32/steam-runtime/amd64/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6 \
~/.local/share/Steam/ubuntu12_32/steam-runtime/i386/usr/lib/i386-linux-gnu/libxcb.so.1
AMD R7 5800x X470 64Go DDR4 3.6Ghz, RX5700XT + AMD R7 2700x A320 + 32Go DDR4 3.2Ghz, rx6500xt 4Go
AMD R5 5600g B550 itx, 32Go +AMD R5 2600 A320,1030GT, 16Go + AMD A6 9500 A320, 8Go
Rpi4 4go
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J'ai fais un rapport de bogue car à chaque fois que je lance quelque chose sur le GPU ça plante au niveau du noyau.
https://bugzilla.redhat.com/show_bug.cgi?id=1198634
Il faudrait confirmer cela à l'aide du programme suivant :
clpeak
disponible sur les dépôts officiels, il suffit de le lancer et de voir son comportement.
AMD R7 5800x X470 64Go DDR4 3.6Ghz, RX5700XT + AMD R7 2700x A320 + 32Go DDR4 3.2Ghz, rx6500xt 4Go
AMD R5 5600g B550 itx, 32Go +AMD R5 2600 A320,1030GT, 16Go + AMD A6 9500 A320, 8Go
Rpi4 4go
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Pour les problème de steam j'ai déjà fait cette manipulation http://forums.fedora-fr.org/viewtopic.php?id=62625
Je testerais les tienne en plus.
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Idem, mais ça ne suffisait pas. Reste encore un problème, mais c'est du au jeu à mon avis.
Casse bonbons cette manie d'inclure des librairies qui rentrent en conflit avec celles installés.
Enfin bon reste que deux/trois soucis en faites, par moment le jeu ce bloque (Xcom) et tout vas mieux juste après. Comme si il y avait un blocage du disque. Est ce dut au noyau 4.0rc1? enfin avant c'était déjà blocage complet... Donc à voir.
Deuxième problème est Eurotruck qui ce lance mais qui coupe l'écran où il est. Je pense qu'il prend la fréquence de l'autre écran qui n'est pas la même... Du coup ça plante l'écran.
Troisième, mais je pense que c'est dû au jeu, j'ai tout un tas d'artefact sous Wargame EE alors que sur la version Air Batqqchose (dsl pour l'ortho je fatigue là), c'est pas le cas. Cela fait longtemps que j'ai ce problème, sans doute une option non mis à jour dans le jeu.
Enfin bon ça vas mieux quand même, reste cette histoire d'OpenCL, mais ça avance :).
Vous me dites pour le fonctionnement de la version que j'ai mise en ligne de mesa?
Dernière modification par VINDICATORs (04/03/2015 20:10:07)
AMD R7 5800x X470 64Go DDR4 3.6Ghz, RX5700XT + AMD R7 2700x A320 + 32Go DDR4 3.2Ghz, rx6500xt 4Go
AMD R5 5600g B550 itx, 32Go +AMD R5 2600 A320,1030GT, 16Go + AMD A6 9500 A320, 8Go
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Changement de cpu, te fait un recap des teste demain soire.
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La prochaine révision verra sans doute la signature des paquets et je pense avoir terminé la mise en place du petit site.
Je vais travailler pour faire un rendu visuel proche de celui du site dédié aux radeon avec celui pour les gforce.
Je rajouterai d'autres marques par la suite.
AMD R7 5800x X470 64Go DDR4 3.6Ghz, RX5700XT + AMD R7 2700x A320 + 32Go DDR4 3.2Ghz, rx6500xt 4Go
AMD R5 5600g B550 itx, 32Go +AMD R5 2600 A320,1030GT, 16Go + AMD A6 9500 A320, 8Go
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