Quelqu'un peut-il m'aider : j'ai constamment une erreur de segmentation,
[driAllocateTexture:636] unable to allocate texture
qui fait complètement planter le jeu. Souvent j'arrive à me connecter, jouer 1/4h, puis pouf l'application est tuée et j'ai ce mesage d'erreur dans la console 🙁.
J'ai installé driconf et "activé la compression de texture S3TC même si le logiciel est absent" comme conseillé sur le forum (je n'avais pas de textures, tout tout blanc).
Quelqu'un a-t-il le même problème que moi et/ou pourrait m'aider ?
Merci déjà de m'avoir lu 😉.
PS : Fedora 8 avec carte graphique Intel 915GM 128MB (je sais, c'est pas le Pérou !:roll:)