Il y a eu en effet une modification des sources du noyau. Il ne compile plus.

Solution rapide: yum remove kernel-PAE-3.14.2-200 et tout le reste

et tourner sous
$ uname -r
3.13.10-200.fc20.i686+PAE

le temps que la solution soit trouvée.

Pour info, si tu avais suivi les indications au moment de la compilation tu aurais trouvé dans le fichier /var/lib/dkms/fglrx/14.10.1006/build/make.log
 CC [M]  /var/lib/dkms/fglrx/14.10.1006/build/2.6.x/firegl_public.o
/var/lib/dkms/fglrx/14.10.1006/build/2.6.x/firegl_public.c: In function ‘KCL_GetEffectiveUid’:
/var/lib/dkms/fglrx/14.10.1006/build/2.6.x/firegl_public.c:1787:5: erreur: incompatible types when returning type ‘kuid_t’ but ‘KCL_TYPE_Uid’ was expected
     return current_euid();
     ^
/var/lib/dkms/fglrx/14.10.1006/build/2.6.x/firegl_public.c:1793:1: attention : contrôle a atteint la fin non void de la fonction [-Wreturn-type]
 }
 ^
make[2]: *** [/var/lib/dkms/fglrx/14.10.1006/build/2.6.x/firegl_public.o] Erreur 
et on aurait pas cherché partout.
Dans un proche avenir le cœur du pilote proprio sera dans le noyau directement, du coup je ne sais même pas si ils ne vont plus sortir de pilote comme actuellement vu qu'ils vont se baser sur gallium.

Franchement j'aimerai pouvoir reprendre mes tests avec les derniers développements, voir pouvoir retourner sur le pilote proprio pour tester, mais ma carte graphique ne suit pas.

Je rajoute une alerte dans la doc, car c'est problématique en ce moment.
Bonsoir

@nouvo09 : encore eut-il fallut que je sache où et quoi chercher (désolé, je n'ai pas un niveau aussi élevé que je le souhaiterai en Nunux....en plus, à mon âge, ça serait une tâche ardue pour me mettre à niveau...je ne suis visiblement pas le seul dans ce cas puisque le soucis avec DKMS est rencontré par nombre de personnes sous différentes distros.
Néanmoins, merci d'avoir apporté ces précisions sur le pourquoi du comment.

Et j'ai justement installé le pilote proprio sous 3.13.9-200.fc20.x86_64, seule version de noyau sous laquelle il daigne compiler.

Un grand merci à VINDICATORs qui a pris le temps de se pencher sur mon problème avec patience et courtoisie et à NOUVO09 qui a apporté sa pierre à l'édifice 😉

@+
Le souci c'est que l'on avance souvent plus vite que les pilotes propriétaire, chez AMD ils dépendent surtout des librairies du noyau, serveur graphique, etc..., alors que chez Nvidia ils utilisent leurs propres librairie (à confirmer si c'est toujours le cas). Du coup il suffit d'un gros changement pour que le pilote ne fonctionne plus. Mais bon ça sera sans doute du passé d'ici peu.

J'ai repris la compilation de la bibliothèque mesa qui à l'air de n'avoir que la dernière libdrm comme dépendance... Du coup il semble que cela ne pose pas de problème pour la compiler sous F20.

A suivre...
je confirme que le kermel 3.14 exploser le dernier driver 14 de chez AMD. je suis repassé en mesa en attendant 🙁
plus de minecraft durant ce temps :/
Austiniste wrote:Bonsoir

@nouvo09 : encore eut-il fallut que je sache où et quoi chercher (désolé, je n'ai pas un niveau aussi élevé que je le souhaiterai ....en plus, à mon âge, ça serait une tâche ardue pour me mettre à niveau
Je ne le savais pas non plus. C'est en regardant les messages de compilation lors de l'installation du dernier noyau que j'ai vu ce message m'indiquant où chercher.

Et ne te cache pas derrière la notion d'âge alors que c'est plutôt un manque de motivation.
Manque de motivation ?...non, certainement pas, vu le temps que j'ai passé à chercher à comprendre ce qui foirait avant de venir ici demander un coup de main.

Merci de s'abstenir de ce type de remarque qui ne font pas avancer les choses.

A chaque fois que j'ai eu l'occasion d'aider mon prochain sur d'autres forums, je l'ai fait systématiquement en me gardant bien de porter un jugement sur la personne où en lui balançant des réflexions incisives.

Un forum d'entr'aide sert à....s'entr'aider....où alors j'ai loupé quelque chose.

Sur ce merci tout de même et bonne soirée.

Je passe le sujet en résolu....

Si un modo peut verrouiller le sujet avant que ça ne parte en sucette, ce serait sympa.

Les gué-guerres stériles par clavier interposé, merci, j'ai déjà donné.

@+
Tu as mal interprété ce que j'ai dit. J'ai juste réagi sur la question de l'âge, parce qu'il n'y a pas d'âge pour se mettre ou se perfectionner dans linux, ou d'ailleurs toute autre matière.

Désolé si tu t''es senti agressé, ce n'était en aucun cas mon intention.
Ok....c'est cool, mauvaise interprétation de ma part ou formulation de la tienne 😉....ché pon graf :-D.


Sans rancune.

Au plaisir

Stef
Je vois pas ce qui empêche mesa de ne pas faire tourner Minecraft. Il faudra qu'un jour je me penche sur ce problème, mais ça me fait chier de m'inscrire à cette bestiole.
VINDICATORs wrote:Je vois pas ce qui empêche mesa de ne pas faire tourner Minecraft. Il faudra qu'un jour je me penche sur ce problème, mais ça me fait chier de m'inscrire à cette bestiole.
certains shader et fonctionnalitées opengl ( je sais pas trop exactement quoi je l’avoue ) n'est ( était ) pas géré par mesa mais par le driver proprio ce qui génère un calcule par le CPU plutôt que par le GPU.

Perso quand j'ai le driver video proprio je suis facilement a 20 voir 25 FPS alors qu'avec mesa je suis à 15 max 17FPS.

Etant sur une tout petite config j'avoue qu'une tel perte de FPS est gravement critiques a mes yeux. si je pouvais je resterais sous mesa. un jour peut etre avec un plus gros pc 😃
Et bien c'est super bien optimisé comme jeux...
certes mais on est beaucoup a y jouer....
penthium2 wrote:
VINDICATORs wrote:Je vois pas ce qui empêche mesa de ne pas faire tourner Minecraft. Il faudra qu'un jour je me penche sur ce problème, mais ça me fait chier de m'inscrire à cette bestiole.
certains shader et fonctionnalitées opengl ( je sais pas trop exactement quoi je l’avoue ) n'est ( était ) pas géré par mesa mais par le driver proprio ce qui génère un calcule par le CPU plutôt que par le GPU.

Perso quand j'ai le driver video proprio je suis facilement a 20 voir 25 FPS alors qu'avec mesa je suis à 15 max 17FPS.

Etant sur une tout petite config j'avoue qu'une tel perte de FPS est gravement critiques a mes yeux. si je pouvais je resterais sous mesa. un jour peut etre avec un plus gros pc 😃
Si vraiment c'est si important pour toi alors pourquoi ne pas rester sous noyau 3.13.xx le temps que cette incompatibilité soit réglée ?
penthium2 wrote:certes mais on est beaucoup a y jouer....
Je n'ai pas critiqué surtout les gens qui y jouent, j'ai juste dit que c'était optimisé avec les pieds... Je devrai avoir le temps ce week end pour me pencher dessus cette problèmatique, car je trouve bizarre que depuis le temps le souci n'est pas réglé coté libre.
bon courage a toi.
et oui c'est pas l'extase coté optimisation je suis d'accord.
7 jours plus tard
"DKMS part of installation failed" sur installation des derniers drivers (14.4) d'AMD ATI sur le noyau 3.14 sous Fedora 20

C'est d'autant pus embêtant pour moi que l'installation de ce noyau m'a permis de récupérer le son...

Donc... j'ai soit l'image soit le son qui tourne bien en ce moment.

Je m'inscris donc à cette conversation pour être informé dès qu'il y aura une évolution du drivers ATI qui résoudra le problème.

Une recherche sous google de "kernel 3.14 AMD ATI drivers" donne une idée du nombre de gens impactés.

Je contacte AMD pour les bouger un peu... :-?
Tu sort les mêmes réponses dont on parle partout depuis qqes jours de ton chapeau toi... Oui! Tout le monde le sait, il faut rester sur le noyau 3.13.
> Tu sort les mêmes réponses dont on parle partout depuis qqes jours de ton chapeau toi...

C'est son droit non ? 🙂

> Oui! Tout le monde le sait, il faut rester sur le noyau 3.13.

Ah tiens, je le savais pas moi, comme ça on était au moins deux (La Fée Dora et moi)
Ah tiens, je le savais pas moi
Pas grave on t'aime quand même.