Je ne sais pas si j'ai loupé quelque chose, mais je fonctionne avec le driver radeon et j'ai installé
mesa-dri-drivers-experimental.x86_64
Et j'ai ce résultat avec glxgears...
5 frames in 6.0 seconds =  0.833 FPS
XIO:  fatal IO error 11 (Resource temporarily unavailable) on X server ":0.0"
      after 56 requests (53 known processed) with 0 events remaining.
Voici ma carte graphique
02:00.0 VGA compatible controller: ATI Technologies Inc RV370 5B60 [Radeon X300 (PCIE)]
Je n'ai aucun effet 3d activé, je suis sous Fedora 12 x86_64 et je vois radeon quand je fais un lsmod. Il me suffit de scroller avec Firefox et j'ai l'affichage qui se gèle pendant 2 secondes. Je testerai ce soir sans le mesa expérimental.
Nicofo>> C'est sûrement un nouveau driver, en tout cas, c'est celui qui apporte la 3D (radeon tout seul ne me donnait que de la 2D).
Mesa-dri-drivers-experimental se lance en parallèle à "radeon"! (Merci de regarder le "+" entre les deux...)

En fait c'est un début d'intégration de Galium3D!

Il faut relancer sa session, voir relancer le serveur graphique (sous GDM ou KDM vous avez une option pour!).

Voici ce que cela doit donner :
$ glxinfo 
name of display: :0.0     
display: :0  screen: 0    
direct rendering: Yes     
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.4
server glx extensions:        
    GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, 
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,     
    GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,     
    GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,                
    GLX_SGIX_visual_select_group                                              
client glx vendor string: SGI                                                 
client glx version string: 1.4                                                
client glx extensions:                                                        
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,    
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory,     
    GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_swap_control,                          
    GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control,     
    GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync,      
    GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,                
    GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap                 
GLX version: 1.4                                                              
GLX extensions:                                                               
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,    
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,     
    GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, 
    GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig,               
    GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group,                            
    GLX_EXT_texture_from_pixmap                                                
OpenGL vendor string: Advanced Micro Devices, Inc.                             
OpenGL renderer string: Mesa DRI R600 (RV770 9442) 20090101  TCL DRI2          
OpenGL version string: 1.4 Mesa 7.7-devel                                      
OpenGL extensions:                                                             
    GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_draw_buffers, GL_ARB_fragment_program,        
    GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture,                   
    GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_provoking_vertex, GL_ARB_shadow,           
    GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp,                        
    GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map,                       
    GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,                        
    GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,                      
    GL_MESAX_texture_float, GL_ARB_texture_mirrored_repeat,                    
    GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_transpose_matrix,                         
    GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_window_pos,     
    GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color,                              
    GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate,                
    GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract,         
    GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_convolution, GL_EXT_copy_texture,     
    GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_framebuffer_object, GL_EXT_fog_coord,   
    GL_EXT_gpu_program_parameters, GL_EXT_histogram, GL_EXT_multi_draw_arrays, 
    GL_EXT_packed_depth_stencil, GL_EXT_packed_pixels,                         
    GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_provoking_vertex,   
    GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,                             
    GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs,                       
    GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture,           
    GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp,               
    GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,                        
    GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,                
    GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp,                      
    GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_texture_sRGB,      
    GL_EXT_vertex_array, GL_APPLE_packed_pixels,                               
    GL_ATI_blend_equation_separate, GL_ATI_texture_env_combine3,               
    GL_ATI_texture_mirror_once, GL_ATI_separate_stencil,                       
    GL_IBM_multimode_draw_arrays, GL_IBM_rasterpos_clip,                       
    GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_INGR_blend_func_separate,               
    GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture, GL_MESA_window_pos,            
    GL_NV_blend_square, GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_texture_rectangle,     
    GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_vertex_program, GL_OES_read_format,         
    GL_SGI_color_matrix, GL_SGI_color_table, GL_SGIS_generate_mipmap,          
    GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_edge_clamp,                  
    GL_SGIS_texture_lod, GL_SUN_multi_draw_arrays                              

64 GLX Visuals
   visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
 id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x21 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x22 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0xca 24 tc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  0  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0xcb 24 tc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  0  0  0  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0xcc 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0xcd 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0  0  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0xce 24 tc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  0  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0xcf 24 tc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  0  0 16  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0xd0 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0xd1 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0xd2 24 tc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  0  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0xd3 24 tc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  0  0 24  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0xd4 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0xd5 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 24  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0xd6 24 tc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  0  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0xd7 24 tc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  0  0 24  8 16 16 16  0  0 0 Slow
0xd8 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0xd9 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 24  8 16 16 16  0  0 0 Slow
0xda 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0xdb 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0  0  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0xdc 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0xdd 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0  0  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0xde 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0xdf 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 16  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0xe0 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 16  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0xe1 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0xe2 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0xe3 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0xe4 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0xe5 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0xe6 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0xe7 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0xe8 24 dc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  0  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0xe9 24 dc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  0  0  0  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0xea 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0xeb 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0  0  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0xec 24 dc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  0  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0xed 24 dc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  0  0 16  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0xee 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0xef 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0xf0 24 dc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  0  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0xf1 24 dc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  0  0 24  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0xf2 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0xf3 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 24  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0xf4 24 dc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  0  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0xf5 24 dc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  0  0 24  8 16 16 16  0  0 0 Slow
0xf6 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0xf7 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 24  8 16 16 16  0  0 0 Slow
0xf8 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0xf9 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0  0  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0xfa 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0xfb 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0  0  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0xfc 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0xfd 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 16  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0xfe 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0xff 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 16  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x100 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x101 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x102 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x103 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x104 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x105 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x106 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x69 32 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None 

96 GLXFBConfigs:
   visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
 id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x6a  0 tc  0 16  0 r  .  .  5  6  5  0  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x6b  0 tc  0 16  0 r  .  .  5  6  5  0  0  0  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0x6c  0 tc  0 16  0 r  y  .  5  6  5  0  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x6d  0 tc  0 16  0 r  y  .  5  6  5  0  0  0  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0x6e  0 tc  0 16  0 r  .  .  5  6  5  0  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0x6f  0 tc  0 16  0 r  .  .  5  6  5  0  0 16  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0x70  0 tc  0 16  0 r  y  .  5  6  5  0  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
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0x72  0 tc  0 16  0 r  .  .  5  6  5  0  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
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Reste à voir si c'est du même acabit pour les R3xx->R5xx (test en cours...). N'ayant plus de R3xx fonctionnel, je ne puis dire pour cette génération...

En fait cela apporte surtout la 3D pour les R6xx et +, comme les R7xx (HD4xxx) sont des R6xx améliorer....
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Jojonintendo wrote:Nicofo>> C'est sûrement un nouveau driver, en tout cas, c'est celui qui apporte la 3D (radeon tout seul ne me donnait que de la 2D).
Non non c'est toujours le même pilote, à savoir radeon. Il évolue.
Quant à mesa-dri-experimental, à mon avis c'est un paquet qui active les fonctions non activées par défaut dans radeon. Mais je ne suis pas sûr que ce soit ça hein.

edit: Non c'est pas ça du tout en fait
VINDICATORs wrote:Reste à voir si c'est du même acabit pour les R3xx->R5xx (test en cours...). N'ayant plus de R3xx fonctionnel, je ne puis dire pour cette génération...

En fait cela apporte surtout la 3D pour les R6xx et +, comme les R7xx (HD4xxx) sont des R6xx améliorer....
J'installe F12 chez mes parents ce weekend, j'essaierais de voir ce que ça donne, ils ont une 9800 Pro.
Normalement aujourd'hui je vais recevoir mon new PC et j'ai bien envie de tenter fedora 12 après un long passage sur Ubuntu (j'en ai un peu marre). J'aurais une Nvidia Geforce GTX 260 donc je voulais savoir ce que je devais installer comme driver et si quelqu'un avait déjà testé pour des GeForce 200 series.
Euh? ici c'est un sujet ATI/AMD, pas NVIDIA. Dsl!

Pour Mesa-experimental j'en parle dans la doc sur l'installation des pilotes libres! Enfin bon... pour ceux qui n'aime pas trop cherché :
Une mise à jour importante a vue le jour en juillet 2009 consistant à incorporer le travail réalisé sur Gallium3D, développée principalement par la société Tungsten Graphics (rachetée par VMware) initialement pour remplacer Mesa 3D. Cette nouvelle version simplifie le développement des pilotes graphiques en proposant un niveau d'abstraction unique sollicité par les pilotes graphiques et qui peut lui-même recourir à différents procédés d'accélération basés sur OpenGL 1.x/2.x mais aussi 3.x, OpenGL ES, OpenVG voire Direct3D (auquel Wine a recours) . D'une manière générale, elle doit permettre une meilleure exploitation des capacités des processeurs graphiques actuels et peut fournir un procédé de décodage vidéo universel[1]. Enfin, Gallium3D rend possible l'utilisation du processeur graphique (GPU) pour des tâches habituellement dévolues au processeur central (CPU) (on parle alors de General-Purpose computation on GPUs ou GPGPU).
Pour en apprendre un peut plus sur MESA, voir ici : http://fr.wikipedia.org/wiki/Mesa_%28OpenGL%29
Oups désolé j'ai mal lu j'étais dans l'optique d'un sujet unique pour les driver ATI/NVIDIA.
Donc encore désolé :p
C'est surtout fait pour centraliser les sujets sur les ATI (bon le /AMD est là parce que AMD à racheté ATI!) qui se dispersé de trop à une époque...
Jojonintendo wrote:Nicofo>> C'est sûrement un nouveau driver, en tout cas, c'est celui qui apporte la 3D (radeon tout seul ne me donnait que de la 2D).
C'est +/- ce que j'avais compris.

Mais dans mon cas (R300), avec le driver radeon, la 3D est déjà fonctionnelle (même si pas très performante sous F10) .
=> est-ce que mesa-dri-experimental va-t-il apporter qqchse de plus pour ce type de carte ?
Bonjour,
Je suis utilisateur d'Archlinux depuis longtemps, mais malheureusement la gestion des pilotes ATI est assez désastreuse. Impossible d'activer la 3D avec les pilotes libres, voir même d'avoir une accélération 2D digne de ce nom, et les pilotes proprio (qui ne sont plus supportés officiellement) souffrent du problèmes de compatibilité à chaque màj de Xorg ou du kernel.

J'avais essayé de voir si Fedora 11 pouvait me permettre d'avoir une 3D correcte, mais les améliorations n'étaient pas assez conséquentes pour justifier un switch. Par contre Fedora 12 a l'air d'avoir fait d'énormes progrès ! KMS est activé par défaut sans problèmes, et avec la solution radeon + mesa expérimental j'ai une bonne accélération 🙂 .
Par contre, deux problèmes :
- Comme indiqué sur le wiki, des bugs graphiques assez gênants (des carrées de couleur surtout) apparaissent fréquemment. Disons que c'est très peu esthétique, voir même dérangeant.
- La résolution par défaut est inutilisable, je suis obligé de modifier les paramètres de KDE à chaque démarrage, et les tty sont presque inutilisables. Qui plus est, même avec une résolution correcte des bandes noires sont sur les côtés (ce qui m'étonne parce qu'avec la même résolution sous arch il n'y a pas de problème)

Je pense que ces deux problèmes pourraient être réglé via un xorg.conf bien configuré. Mais il me semble qu'il est plutôt déconseillé d'en utiliser un avec KMS. Qu'en est-il ?
Pour info j'ai une HD 3850 en AGP (R670 je crois).
Ah d'accord ! J'avais mal compris. Dans ce cas, il faut voir si mesa expérimental fonctionne sur ce type de cartes.
Comme je l'ai déjà dit, Mesa-dri-drivers-experimental (pinaise! je radote moi!) n'est pas un pilote! mais un complément qui remplace le MESA actuel (7.6 si il me semble) en apportant les avancées de Gallium3D et donc de MESA 7.7.

Pour l'histoire de la résolution je ne sais pas si c'est dut au fait que Fedora utilise surtout les outils GTK, dans ce cas regarde si en fixant la résolution dans system-config-display ne résout pas l'affaire? Normalement il faut que ce soit root qui s'en occupe...

Sinon ce soir je test Worldofpadman et YoFrankie.

Bon... Le bogue avec Blender fait que YoFrankie n'est pas utilisable pour le moment (bogue blender rapporté automatiquement!).
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  • Modifié
Par curiosité et plutôt que de faire des suppositions, je suis allé sur le chat IRC de radeon pour savoir ce qu'était réellement ce mesa-dri-experimental.

Déjà grosse surprise pour moi, ce n'est pas radeon qui gère la 3D ! Il gère uniquement la 2D et Xv. Pour la 3D c'est mesa-dri (je pense que dans Fedora cela correspond au paquet mesa-dri-drivers).
mesa-dri-experimental apporte donc simplement la 3D pour plus de cartes (Radeon HD2400 et +). Je ne sais pas si il remplace le paquet mesa-dri-drivers par contre.

edit: du coup, là VINDICATORs tu m'a un peu grillé :hammer:
Oui comme Mesa gère la 3D pour les R3xx.

C'est ce que je dit depuis le début (c'est clair qu'avec "drivers" dans le nom porte à confusion, mais bon...)

Je te grille depuis le début de ce sujet soit dit en passant...

De toute manière on garde Mesa-dri-drivers quand même, cela bascule sur experimental en cas de besoin...

Bon! En fait c'est bien uniquement pour les R6xx->R7xx (R8xx en développement), donc pour les R3xx->R5xx vous n'avez pas à vous en préoccuper.

Normalement Mesa-dri-drivers apporte des améliorations pour les R3xx, je regarde si je trouve plus d'information. Donc normalement support partielle des R4xx->R5xx 🙁...
  • [supprimé]

VINDICATORs wrote:Oui comme Mesa gère la 3D pour les R3xx.

C'est ce que je dit depuis le début (c'est clair qu'avec "drivers" dans le nom porte à confusion, mais bon...)

Je te grille depuis le début de ce sujet soit dit en passant...
Ouai mais j'avais toujours pas compris que ça fonctionnait comme ça :lol:
Rien de grave, cela me permet de corriger la documentation et d'apporter des modifications!

Bon! WorldofPadman plante aussi...
j'ai lu discussion et la doc, au final jai pas bien compris, les pilotes proprio (le fameux kmod-catalyst) sont-ils sortis ou pas? ou bien faudra-t-il attendre beaucoup plus longtemps (comme pour F11) ?

(Je suis pas sur la 12, donc je demande, je sais pas comment checker les dépots d'une autre distrib)
Bonsoir,
Je viens de passer sur F12, avec radeon et Mesa experimental, tout marche du feu de dieu.
Pour info j'ai une mobility radeon HD 3450 (ou M86).
inouire wrote:j'ai lu discussion et la doc, au final jai pas bien compris, les pilotes proprio (le fameux kmod-catalyst) sont-ils sortis ou pas? ou bien faudra-t-il attendre beaucoup plus longtemps (comme pour F11) ?

(Je suis pas sur la 12, donc je demande, je sais pas comment checker les dépots d'une autre distrib)
Pas encore, mais le pilote libre "radeon" couplé à mesa-dri-drivers-experimental donne de très bon résultat! Je re-précise que c'est pour les R6xx->R7xx (HD2xxx->HD4xxx), de toute manière les générations de GPU précédentes passe obligatoirement par les pilotes libres...

Comme je l'ai dit dans la doc, on commence à pouvoir s'en passer du pilote propriétaire, et c'est le but d'AMD... Même si ils maintiennent une version propriétaire.

A savoir qu'avoir un pilote libre, plus les librairies libres, permet de suivre en même temps les évolutions noyau, serveur graphique, librairies, etc... plus rapidement qu'un code source fermé et développé par un petit nombre de développeurs, testeurs, etc...

Perso je trouve qu'un concepteur/fabricant de matériel devrait se focalisé sur le matériel et non le logiciel, surtout que quand un matériel n'est plus supporté et n'a plus de pilote devient inutilisable dans le temps! (j'ai quelques étagères de matos qui ne regrette pas d'avoir retrouvé une seconde vie grâce à GNU/Linux! D'ailleurs j'ai récupéré un pc portable en 80486 qui vas pouvoir resservir comme outils d'apprentissage pour mon neveu et ma nièce!)
ok ok je vais peut être me laisser tenter par la 12, si ça marche bien... en fait AMD/ATI commence à rendre libre leur matériel, c'est ça ?

et sinon est ce que avec radeon et mesa, on peut activer compiz ? ( c'est pas pour activer le desktop cube ou la pluie sur mon bureau, mais bon le switch de bureaux avec la molette gauche/droite est très pratique...)