Je viens de mettre en place compiz-fusion selon le tuto d'eddy33, trés bien expliqué d'ailleur, et j'aimerai pouvoir utiliser pour mon bon plaisir, et pour convaincre les gens de passer sur Fedora ^^, les effets 3D, plus exactement le plugin listé 3D windows sur le wiki de compiz fusion.
J'ai cherché sur leur wiki, et ils disent qu'il se trouve dans le groupe des plugins extra, or je ne le trouve pas, j'ai donc un peu cherché, et vu que l'on pouvait l'avoir directement sur leur dépôt, mais la surprise, rien du tout.
Le plugin que je recherche est la.

Si vous aviez quelques renseignements je serai ravi, de plus si vous aviez quelques avis sur les plugins, je prends aussi.

Merci.
Salut,

ce plugin ne fait pas partie des plugins intégrés au RPM, tu vas devoir le compiler toi si tu veux l'utiliser.
Ok merci d'aprés ce que je viens de trouver sur le net, c'est maintenant le plugin 3D, je vais donc voir ce que ca donne.
Merci.
Je viens de voir la compilation :
j'ai installé les choses demandées, à savoir compiz-bcop, et git.
Je suis ensuite leur tuto, et la j'ai un petit probléme :
[Matt@localhost 3d]$ make
convert : 3d.xml.in -> build/3d.xml
bcop'ing : build/3d.xml -> build/3d_options.h
bcop'ing : build/3d.xml -> build/3d_options.c
schema : build/3d.xml -> build/compiz-3d.schema
make: *** Pas de règle pour fabriquer la cible « build/3d.lo », nécessaire pour « c-build-objs ». Arrêt.
J'ai installé les différents packages devel, et rien n'y fait.
J'ai regardé sur ce post la méthode donnée, mais je n'arrive à rien si ce n'est la même chose.
Si quelqu'un a une idée.

Merci.
J'ai eu ce même problème en voulant compiler le plugin 3d et j'avais trouvé une solution... regarde ce "POST" mais cela a fonctionné parce que je suis en X64 et je ne sais pas si c'est le cas pour toi.
Sinon je suis passé à la version 0.7.3 de compiz-fusion qui incorpore le plugin 3d (voir ce POST )
Si cela te tente cette version fonctionne très bien chez moi.
je tente avec la versuib 0.7.3 et je te dis
Uhm j'ai suivi ce que tu dis dans ton post, pourtant je pense avoir le bon matos pour le faire, mais bon, aprés installation c'est trés lent, mais vraiment trés trés lent, donc je suis revenu à l'ancien.
Petite question, maintenant emerald ne se lance plus au démarrage, pourtant j'ai fait une demande lors de l'ouverture de la session.
Quelqu'un a une idée?
Je ne sais pas pourquoi cette version est si lente chez toi... As tu enlevè tout ce qui concernait compiz avant? notamment des fichiers de configuration de compiz dans ton /home/username/.gconf/apps/compiz...
Oui j'ai fait tout ce que tu as dit.
Pour tout te dire j'ai relancé mon pc, compiz ne se lancait pas au démarrage, j'attends, rien, je le lance, la ca lagge vraiment beaucoup, au point que j'ai du passé par le mode texte pour le desinstaller, ensuite lors que j'ai reinstallé, <alt>+<tab> marchait plus et compiz ne se lancait pas au démarrage, enfin la ca va mieux, mais pas de plugin 😢
Salut

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[Matt@localhost 3d]$ make
convert : 3d.xml.in -> build/3d.xml
bcop'ing : build/3d.xml -> build/3d_options.h
bcop'ing : build/3d.xml -> build/3d_options.c
schema : build/3d.xml -> build/compiz-3d.schema
make: *** Pas de règle pour fabriquer la cible « build/3d.lo », nécessaire pour « c-build-objs ». Arrêt.



Je ne suis pas un spécialiste et je dis peut-être une connerie mais as tu installé les sources de ton kernel et gcc pour pouvoir compiler?
oui oui pour ca pas de problémes ^^
pour moi c'est une erreur dans le script de lancement, ce que j'avais lu sur d'autre posts