Je viens de (re)faire une installation propre de Wine, du DirectX (en suivant le tuto):
D'après DxDiag.exe :
- il me manquait le fichier
ddrawex.dll
Pour la Zik, il manquait le fichier
gm.dls comme expliqué dans le tuto.
J'ai donc copié les 2 fichiers absents là où il doivent se trouver.
J'ai installé GP4 (GrandPrix4) et voici le log du lancement :
[did@cool Grand Prix 4]$ wine GP4.exe
fixme:midi:OSS_MidiInit Synthesizer supports MIDI in. Not yet supported.
fixme:tapi:lineInitialize (0x11bc90, 0x5df80000, 0x5df839e1, "TapiSP", 0x11bca8): stub.
fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps OpenGL implementation supports 32 vertex samplers and 32 total samplers
fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps Expected vertex samplers + MAX_TEXTURES(=8) > combined_samplers
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x34f580,0x00000000), stub!
Je comprends bien la première ligne mais ensuite ça cafouille un peu 😉
Je vois bien que "ça" parle de textures et de 3D mais bon...
Auriez-vous une piste pour m'aider ?
Serait-ce un problème de DLL inclue ou native ???
Enfin, à vous ... de jouer... 😉