Bien sur,
Pour préparer l'exécution de blender je te propose de simuler cette exécution avec un 'echo' qu'il suffira de supprimer pour ne garder que 'blender xxxxxxxxx'
Pour cela tu ajoute la ligne 'echo blender .....' derrière la ligne 'echo $nom_manquant' et devant la ligne 'cpt=`expr $cpt + 1`
echo $nom_manquant
echo blender -b /3d/scenes/$racine.blend -o $nom_manquant -F JPEG -x 1 -f $cpt
cpt=`expr $cpt + 1`
Avec cette commande echo tu peux vérifier la commande qui pourra être exécutée.
Si c'est Ok, on peut passer à la suite c'est à dire rendre exécutable le blender.
Personnellement je doublerais la ligne 'echo blender' et je supprimerais le 'echo' dans la deuxième ligne pour avoir une trace écran de ce qui se passe.
Tu peux aussi mettre un '#' en début de ligne 'echo $nom_manquant' pour la passer en commentaire.
Suis-je clair ou désire tu un copier/coller du script modifié ?
Si tu désires supprimer les affichages des fichiers existants tu peux mettre un '#' devant 'echo $fic $no $cpt', c'est une trace de bon fonctionnement pour la mise au point du script et elle est certainement inutile.