Bonjour,
J'ai quelques jeux , principalment pour les enfants, destiné a windows.
J'ai donc installé wine (0.9.48) par les dépots.
Mais 2 des jeux ne passent pas, je ne sais pas trop quoi faire. si quelqu'un à des pistes.
Le premier :
Lego Star wars (le I sachant que le II est marqué compatible dans l'applicationDB).
Au démarrage en gui, le jeux m'indique qu'il me faut une carte compatible
Pixel Shaders v1.1, par le terminal, une grosse série de dxdiag mais rien de flagrant comme erreur.
le deuxième
azur et asmar : jeux plus récent, mais pas non plus une bête de course.
Là c'est plus clair (c'est wine qui répond)
[lolotte@localhost ~]$ wine DATA-Jeux-enfant/EMME/Azur\ et\ Asmar/
wine: cannot find 'DATA-Jeux-enfant/EMME/Azur et Asmar/'
[lolotte@localhost ~]$ wine DATA-Jeux-enfant/EMME/Azur\ et\ Asmar/Game.exe
ALSA lib conf.c:3949:(snd_config_expand) Unknown parameters 0
ALSA lib pcm.c:2145:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM default:0
ALSA lib conf.c:3949:(snd_config_expand) Unknown parameters 0
ALSA lib pcm.c:2145:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM default:0
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f800,0x00000000), stub!
err:wgl:X11DRV_SetPixelFormat Invalid operation on root_window
err:wgl:X11DRV_GetPixelFormat Unable to find a WineGLPixelFormat for iPixelFormat=0
err:d3d:CreateContext SetPixelFormat failed on HDC=0x1f4 for iPixelFormat=1
err:d3d:IWineD3DDeviceImpl_CreateAdditionalSwapChain Failed to create a new context
fixme:ddraw:D3D7CB_CreateAdditionalSwapChain (0x131220) call to IWineD3DDevice_CreateAdditionalSwapChain failed
err:ddraw:IDirectDrawImpl_CreateSurface IDirectDrawImpl_AttachD3DDevice failed, hr = 8876086a
Les 2 jeux ont besoin de
directX9 semble t'il qui est partiellement inclus dans wine.
Faut il que je remonte les jeux dans l'Application DB ?
Ou bien, (ce que je suppose , vu mes compétences en wine ...) faut il que je modifi certaines choses.
Pour wine :
- j'ai support du Vertex Shader en matériel, je ne peut pas le passer en émulation (inexistant dans la liste)
- J'ai testé avec ou sans bureau virtuel
- Avec ou sans permettre aux applications DX ...
- Avec ou sans bureau virtuel.
J'ai un setup pour DX9, je pourrais donc utiliser des DLL de DirectX9, mais j'ai il y a un paquet de DLL .....
De plus ca n'aménerais pas grands choses ....
Voila, j'attend vos conseil.